(美)Matt Smith, Chico Queiroz著;刘天慧译2017 年出版488 页ISBN:9787302473688
本书涵盖了Unity5.x大量的脚本机制和多媒体特性,并对开发人员提供了方便的解决方案。游戏程序员可深入学习Unity5.x的多媒体知识,而多媒体开发人员则可获取脚本方面的内容。对于设计师和编码人员团队,本书则提...
Oracle Database 10g XML与SQL开发指南
(美)Mark Scardina,(美)Ben Chang,(美) Jinyu Wang著;孙杨译2006 年出版487 页ISBN:7302120234
本书使用DOM、SAX、JAXB以及StAX访问XML,创建基于XML的可重用组件,充分利用Oracle Database 10g的内置功能。
李民录著2014 年出版627 页ISBN:9787115338990
本书作者从2008年开始使用和查看GDAL,目前为止对其使用的方式,以及实现有一个整体的了解。我个人希望能够写一本能够作为GDAL的入门到引用级别的书,对其内部的整体的架构做一个介绍。本书分为两个部分,一部分通...
(美)迈克尔·沃西耶(Michael Vaissiere)2018 年出版184 页ISBN:9787115453037
这本书将会介绍Google Cardboard这个新平台的基础、利用Cardboard 的 Android SDK 开发的技术,以及统一的SDK的介绍。还包括Cardboard 创建的环境、虚拟视图的建立、手机相机到层的不同的筛选器应用,捕获、控...