(美)施瓦伯(Schwaber,K.),(美)比窦(Beedle,M.)著24 年出版150 页ISBN:7302081549
敏捷软件过程使软件公司能够立即实现极限编程,并开始进行增量软件开发。Scrum是最快的、最容易实现的、应用最为广泛的敏捷过程。本书为读者介绍了在开发软件时,如何使用Scrum快速、无缝地实现极限编程。通过...
SARP2000 V3.0通用统计报表数据处理软件开发与使用
张守清主编2003 年出版215 页ISBN:7801516893
本书为计算机软件培训教材,书中主要介绍了通用统计报表数据处理软件SARP2000V3.0的工作原理及开发使用方法。
Android App开发入门 使用Android Studio 2.X开发环境
施威铭编著2017 年出版565 页ISBN:9787111574491
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例,详细介绍使用Android Studio 2.X开发环境开发Android应用程序应该掌握的各种技术。全书共分16章,内容包括:使用Android Studio开发Android App,Android...
罗俊海,郑龙编著2018 年出版257 页ISBN:9787302504054
本书从HTML应用与CSS开发者的角度出发,对HTML和CSS进行了全面、详细的讲解。全书共10章和10个上机实操,主要介绍了 HTML概述与基本标签、表格与列表、表单与表单元素、框架集与框架、CSS层叠样式表、常用的CS...
REACT开发实战 使用REACT以组合方式构建复杂的前端应用程序
(美)CassiodeSousaAntonio著;杜伟,柴晓伟,涂曙光译2017 年出版296 页ISBN:9787302461975
全书共9章,对React框架做了全面介绍,包括React起步、深入DOM抽象、复杂交互、路由、使用Flux架构React应用、性能调优、React应用的同构、测试React组件。...
(美)JosephHocking著;蔡俊鸿译2016 年出版298 页ISBN:9787302436744
初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连...
董霖编著2009 年出版665 页ISBN:9787121073977
MATLAB之所以能够如此流行,一方面是由于其强大的数值计算能力、图形功能和丰富的工具箱,另一方面是由于MATLAB语言的简洁性、更加符合工程应用的思维习惯。本书编著时兼顾上述两方面的特点,内容主要针对MATLAB...
使用HTML、CSS和JavaScript开发Android程序 第2版
(美)斯塔克,(美)杰普森著;申林,邹宇译2013 年出版166 页ISBN:9787121212123
开发Android应用并不一定要用Java,只会HTML、CSS、JavaScript也能开发出精彩的Android应用,而且这些应用还是跨平台的,稍加修改就能用到iPhone、黑莓和其他移平台上。借助免费的PhoneGap框架,读者可以开发出原...
Windows XP Professional使用与开发详解
(美)Robert Cowart,(美)Brian Knittel著;詹文军等译2003 年出版802 页ISBN:7505388401
本书主要介绍Windows XP Professional(专业版),它是Windows 2000 Professional操作系统的后续产品。本书通过通俗易懂的语言介绍了Windows XP专业版的高级管理和联网功能,使全书具有实用性、准确性和趣味性。本...