阎少宏,冯立超,李丽红编著2016 年出版299 页ISBN:9787302448389
本课程面向数学类专业低年级研究生和高年级本科生,以各种数学理论为基本出发点,把数学知识、数学思维与软件设计、软件编程有机结合,重点介绍MATLAB、R语言、LINGO等各种数学类软件的使用方法和典型数学问题的...
(美)巴特勒(Butler,John)等著;东阳生,李竹华译1993 年出版264 页ISBN:7030038673
英文题名:Microsoftwindows3.1developer'sworkshop:分6章
宋彩利,孙友仓,吴宏岐编著2008 年出版202 页ISBN:9787560527482
本书以MCS-51单片机为主线,介绍单片机的基本原理和应用,以C51为编程语言说明单片机内部控制方法,力图做到理论联系实际。
袁辉编著2002 年出版301 页ISBN:7900346481
编程人员案头必备:本书集成了C++Builder编程的经验和技巧,深入浅出的讲述了C++Builder中涉及的多个方面的编程技巧,帮助读者提高C++Builder的使用水平。...
(美)亚历山大·斯特潘诺夫(Alexander Stepanov),(美)保罗·麦克琼斯(Paul McJones)著;裘宗燕译2019 年出版298 页ISBN:9787115493514
本书提供了有关编程的一种与众不同的理解。其主旨是,实际的编程也应像其他科学和工程领域一样基于坚实的数学基础。本书展示了在实际编程语言(如C++)中实现的算法如何在最一般的数学背景中操作。例如,如何定义...
(美)威勒(Weller,D.),(美)罗伯(Lobao,A.S.),(美)海顿(Hatton,E.)著;张云译2006 年出版329 页ISBN:7302135908
本书讲解游戏编程的相关知识。
吴东伟,张益成编著2010 年出版562 页ISBN:9787302211440
ActionScript 3.0完全按照面向对象编程的规范设计,严格遵循ECMA-262第三版的规则,完全支持E4X技术。本书从ActionScript 3.0 IDE出发,详细介绍ActionScript 3.0的历史、发展、代码规范等知识。...
师敏华,沈玉龙,董学文编著2016 年出版248 页ISBN:9787030472359
本书很大一部分章节围绕着C程序的企业级应用的要求来进行讲述,包括从编程风格、编程规范到代码检查、调测方法及代码优化等。代码检查中介绍了业界常用Pc—lint静态检查工具,代码优化中介绍了VC的profile工具...
丁小红主编;丁峰副主编2014 年出版216 页ISBN:9787118096477
本书主要介绍数控技术基本知识、数控车床的组成及工作原理、数控机床的分类、数控车床安全操作与维护、数控车床编程与操作基本知识、简单零件编程与加工、综合零件编程与加工、数控车床非圆曲线编程相关知...