郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219
DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...
路而红主编;王曼珠,梁维铭编著2004 年出版220 页ISBN:7115121222
本书结合可编程器件的最新发展,介绍了实用的ispLSI系列和ispPAC系列器件的原理及其性能,并介绍了简单易学的开发语言ABEL-HDL、方便快捷的开发工具ispDesign EXPERT和PAC-Design的使用。书中还系统地介绍数学...
施一萍,夏永祥,赵敏媛编著2015 年出版188 页ISBN:9787302412946
本书共分9章,第1章介绍了JavaEE的体系结构和开发工具,第2章介绍了Servlet编程,第3章介绍了JSP编程,第4章介绍了在JSP中使用JavaBean,第5章介绍了JDBC编程,第6章介绍了Struts框架技术,第7章介绍了EJB编程,第8章介绍...
李思,徐云飞,郑琳著2018 年出版168 页ISBN:9787115480989
本书借助于漫画展示的形式,并使用Java编程语言讲解了面向对象编程中的各种概念和理论知识,比如面向对象的简介、修饰符、类、继承、多态等,以及这些概念在真实编程中的应用。通过本书,读者可以在轻松幽默的氛围...
陈伟强,刘鹏玉,王林强编著2018 年出版255 页ISBN:9787111603597
本书注重实用性,强调理论联系实际,内容丰富,详简得当。全书共分3章,第1章为数控车床编程基础,第2、3章通过具体实例,由浅入深、图文并茂地讲解了FANUC和SIEMENS数控系统车削加工编程方法。通过本书的学习,读者可...
郑钢著2018 年出版438 页ISBN:9787115487377
本书全面从脚本语言和虚拟机介绍开始,讲解了词法分析的实现、一些底层数据结构的实现、符号表及类的结构符号表,常量存储,局部变量,模块变量,方法存储、虚拟机原理、运行时栈实现、编译的实现、语法分析和语法制...
(英)迈克·桑德斯著;姚军译2018 年出版178 页ISBN:9787115487537
本书通过一个个有趣的程序清单,帮助读者掌握Python编程的基础知识。本书分为9章内容: 第1章介绍了在不同的操作系统上如何安装软件;第2~8章分别从条件语句、循环、函数、元组、列表、字典、模块、类等具体知识...
(美)Ueli Wahli等著;瞿裕忠等译2001 年出版287 页ISBN:711109042X
IBM红皮书:本书介绍IBMWebsphereStudio和VisualAgeforJava环境的技术知识,以及在这个环境下的Web应用开发技术,特别是Servlet与JSP编程技术。并通过实例介绍了电子商务模式的实现。 ...
刘烨,吴中元编著2003 年出版501 页ISBN:7302070830
本书从结构上分为两部分:其中1~16章为C#语言程序设计基础,将C#语言的各种语法知识点按循序渐进的方式编排,并提供了丰富的示例。第17~20章介绍了在.NET平台上如何使用C#语言开发各种应用程序,包括Windows应用程序...