孟东霞著2013 年出版320 页ISBN:9787121192951
本教材以Visual Basic 6.0集成开发环境为背景,讲授程序设计的方法与技巧。全书主要内容有:可视化编程的概念与步骤、数据结构类型及其运算、基本结构语句(赋值、选择、循环)、数组、过程、函数、常用控件的使用...
景红主编2008 年出版204 页ISBN:9787811048285
本书以应用为主线,由浅入深地介绍程序设计中的基本概念和C++语言的基础知识,使学生掌握程序设计的典型技术。内容包括:算法基础知识、程序设计基础知识、C++语言的基本语法以及程序调试技术。...
耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661
本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
王兴晶,管海涛等编著2005 年出版258 页ISBN:712101226X
本书以通俗、简明的语言,由浅入深地讲解了开发Windows应用程序的基础知识,从计算机中的数和编码系统到软件工程,从算法到软件项目管理,从软件测试到文档编写等,涵盖了编程最常用的知识,力求内容典型、详略得当。....
刘冶著2011 年出版208 页ISBN:9787560173825
Objective-C是创建Mac OS X应用和iPhone应用的主要语言,面向对象编程环境与快速而普及的C语言结合,造就了它的不俗表现。本书全面而系统地讲述Objective-C语言的基础知识和面向对象编程的重要概念,结合实例介...
李一民主编2008 年出版314 页ISBN:9787564112851
本书特体的受力分析、平面力系、空间任意力系、平面连杆机构、其他常用机构、蜗杆传动、带传动、链传动、联接件的变形等等。
李琰,齐保林主编2009 年出版263 页ISBN:9787122045577
本书主要内容包括平面机构的运动简图及自由度、平面连杆机构、凸轮机构、简谐运动机构、金属材料基础知识等。
刘晓英,章翔主编2010 年出版136 页ISBN:9787307073708
本书介绍了广告设计的基本概念、设计要素、设计方法等,并配以大量图片实例。