倪聪奇,张炜主编;骆哲,丁沂,杨祺君副主编2015 年出版104 页ISBN:9787568010177
本书是动漫专业和游戏专业的公共基础课。国内的数字雕刻相关书籍水平参差不齐,着重点也不近相同,令人在选购时眼花缭乱。有的书里只讲到渲染技术,对于雕刻手法一带而过;有的书里在雕刻技法上写的并不完整,跳跃性...
赵红,李静编著2010 年出版185 页ISBN:9787302226901
本书主要讲述产品设计开发的主要理论思维和设计实践,从简单的产品概念开始,来安排书的顺序。
(美)约翰逊(Johnson,Ellen H.)编;姚宏翔,泓 飞译1992 年出版308 页ISBN:7532208524
书名原文:Americanartistsonart:据哈珀和罗出版公司1982年初版译出:本书论述了抽象表现主义、大色域绘画、波普艺术、最简单派艺术、系统艺术及概念艺术、场所及建筑性雕塑等问题。...
黄春滨编著2007 年出版166 页ISBN:7508353609
本书通过对室内设计的含义及发展、室内设计的相关技术以及应用、室内设计风格、室内装饰材料与工程投标报价以及未来室内设计的发展趋势,较系统而全面地阐述了室内设计艺术的理论体系和专业规律,从整体上把握...
G8画廓 GG画郭编2007 年出版321 页ISBN:9787532254392
本书收录300位日本设计师的环保产品设计。
汪瑞,曾莹莹,高原主编;李欣副主编2016 年出版327 页ISBN:9787307183469
这本教材侧重于让学生了解制图的基本知识、投影原理和透视原理,通过大量的尺规作图让学生掌握基本的空间设计的表达能力。这本教材还强调学生CAD软件的应用及Photoshop、CorelDRAW、 Adobe Illustrator等软...