郑阿奇主编;吕昇旭编著2011 年出版319 页ISBN:9787121133978
本书以80x86指令系统为主体,详细介绍汇编语言程序设计,共10章。首先复习汇编语言数据运算基础和80x86微处理器体系结构,通过一个实例介绍汇编语言程序上机操作过程;然后介绍指令系统和寻址方式、汇编语言源程序...
曹竞主编;方称宇,曹琦,李桂云编2011 年出版151 页ISBN:9787564053062
本书介绍了语料库语言的基本概念,注重培养学生对现有语料库知识的理解,并不断提高学生应用语料库和语料库搜索工具的能力。
贺劲松主编2015 年出版198 页ISBN:9787111510420
本书共分为九章,主要内容包括:园林制图与识图基础知识,植物的表现方法,山石、水体的表现方法,人物及其他素材的表现,园林总平面图的绘制与识读,植物配置图的绘制与识读,园林建筑施工图识读,园林工程图识读,......
陈宇翔编著2008 年出版291 页ISBN:9787508459318
IBM Lotus Sametime是一款优秀的即时通信软件,它被广泛地应用于各种企业级实时交流环境中。本书涵盖了Sametime相关的各种知识,全文共分12章。第1-3章为基础部分,介绍了Sametime概念原理、安装部署、使用技巧...
陶波,吴忆峰主编2014 年出版226 页ISBN:9787121230219
本书针对数控加工的具体应用方向,《Siemens NX8.0加工实例教程》主要内容由三个项目组成:项目一主要讲解软件的三轴加工编程。项目二主要讲解软件的四轴加工编程,分别包含了三种典型四轴加工件的加工方法应用:...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
张选民主编2008 年出版450 页ISBN:7301123590
本书为Po/ENGINEER野火版3.0入门与提高的教科书,是作者积多年的教学经验和工作实践的总结。全书共分十二章,内容包括入门基础、参数化草图绘制基础、基准特征、基础特征、工程特征、特征的编辑和修改、高级曲...
陈茜玉著2012 年出版192 页ISBN:9787121177064
本书从六个方面详细地介绍了电影语言的知识,包括电影的符号学、叙事、互文性、意识形态、画面和影像,以及构建含义,深入剖析了电影语言方面的各个原理。同时,本书精选世界知名导演的电影影片进行深入分析,对所选...
陈家骏,郑滔编著2015 年出版382 页ISBN:9787111501237
本书是以C++作为实现语言的第一门程序设计课程的教材,以基本的程序设计问题为核心,系统地介绍程序设计的技术、方法和理念。本书概念讲解准确、系统性强,既有简单解法的描述,又有深层次的话题讨论。适合以C++为...
彭建武,陈士法主编2009 年出版299 页ISBN:9787811300567
本书是英语专业本科特色教材,内容上讲练结合,通俗易懂,可读性强,避免了生冷、晦涩。书中的各章内容的讲解和练习,都与英语专业语言学的相关试题分析相结合,并且配有相应的解题思路和答案,还附有用以深化和提高......