董向阳著2016 年出版292 页ISBN:9787121285387
本书从最基本的编程理论开始,探讨了软件设计中的基本概念,比如过程、对象、封装、继承、多态等。然后,在理清这些概念的基础上,集中探讨了构建对象的若干原则。随后,在这些思想和原则的基础上,使用了大量的例子.....
赵克礼,徐赐成主编2011 年出版218 页ISBN:9787561354384
本书旨在使高师院校师范生了解中学历史教材编排特点的基础上,理解不同版本教材的知识结构、逻辑体系及特色,进而设计出符合学生实际和新课程理念的课堂教学实施方案。...
孙纳新,闫淑琴主编;吴刚等副主编2016 年出版132 页ISBN:9787568220262
本书主要介绍了3ds Max2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等。同时还讲解了各种案例。《三维动画设计基础》不仅可作为计算机专业学生的学习教材,也可作为计算机技术培训教材...
王炳南编著2011 年出版157 页ISBN:9787313073389
本书纳入高等学校艺术设计类专业”十二五”规划教材。本书主要介绍包装容器结构设计的理论及设计方法。内容包括纸、塑料、金属、玻璃等多种包装材料,以及箱、盒、瓶、罐、桶、盖等多种包装形态的结构类型、...
史历峰编著2010 年出版196 页ISBN:9787564500122
本书系统阐述了开发和导入CI的理论方法和具体操作细节;讲解了VI设计;并以国际国内知名企业为例,介绍了实践CI战略的成功经验,帮助读者领略CI。教材知识结构合理,图文并茂,不仅适合大专院校作为专业教材使用,也可.....