荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
李刚等编著2004 年出版184 页ISBN:7810774115
本书介绍经过实验检验的,或在实例中成功应用的系统和接口设计调试经验。
王慎敏主编2003 年出版377 页ISBN:7502544119
本书介绍了胶黏剂的粘接原理和粘接技术,同时系统介绍了各类胶黏剂的组成、合成方法、配方设计思路,并提供了大量有实用价值的配方。