张天俊,曹广占主编2008 年出版192 页ISBN:9787508460246
本书共分12章,包括绪论、钢筋混凝土结构的基本概念及材料物理力学性能、钢筋混凝土结构设计的基本原理、受弯构件正截面承载力计算、受弯构件斜截面承载力计算、钢筋混凝土受压构件承载力计算、钢筋混凝土受...
张云杰,郝利剑,张云静编著2008 年出版369 页ISBN:9787302186564
本书针对UG NX 5模具设计的特点,对书的内容作了周密的安排,由简单到复杂的过程进行编排。全书共分为14章,对模具设计功能进行了曲面和深入地讲解,并且在每章中结合了综合实例进行讲解,并在最后两章还介绍了两个...
高春艳,安剑,张逸溦编著2009 年出版888 页ISBN:9787115187307
本书全面介绍了Visual Basic程序开发所用到的技术和技巧。全书分为17章,内容包括窗体与界面、控件应用、数据处理技术、图形技术、多媒体技术、文件系统、操作系统与Windows相关程序、注册表、数据库技术、S...
CG时代,张昶,李志豪编著2010 年出版400 页ISBN:9787115234407
本书是一本专业的Maya 2008光与材质学习教程,由国内一流的制作人员和教学人员编写。第一部讲解Maya灯光与材质的基础知识和制作技巧;第二部分通过9个超现实的场景案例进一步介绍了Maya光与材质的高级技巧。...
杨建华著2010 年出版242 页ISBN:9787802196896
本书的核心命题是:行政赔偿和解程序是法律原则和规则指导下的一种诉讼外纠纷解决途径,该程序打破了现行“决定式”行政赔偿程序中赔偿义务机关控制赔偿决定话语权的局面,受害人以主体的姿态出现在和解程序中,纠...
谌宝业,刘若海,张凡等编著2010 年出版216 页ISBN:9787113111816
本书通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分5章,为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含了所有实...
周绪红,朱彦鹏等著2010 年出版335 页ISBN:9787112120734
《交通土建课程设计指南》一书,是高等院校土木工程专业交通土建方向课程设计教学辅导与参考书。该书首先简单介绍道路勘测设计、路基路面工程、桥梁工程和隧道工程的基础知识,详细阐述了道路勘测、路基路面、...
贾荣林,王蕴强主编2010 年出版170 页ISBN:9787506462563
本书主要围绕服装品牌广告的宣传效果,结合相应的设计理论和设计实践进行了系统分析和探讨;通过对服装品牌广告设计实践的分析,研究了服装品牌广告在传播模式、创意原则和依据、形式美学以及文化传播等方面的创...
张英锋,刘超主编2010 年出版425 页ISBN:9787533156039
用大量的理论知识和案例讨论了Objective-C和iphone SDK,详细阐述了Objective-C的特点:面向对象、属性、内存管理、Foundation FrameWork、分类和协议;通俗讲解了进行iphon e开发的基本流程和原则,并结合案例讲...
俞有炜编著2010 年出版142 页ISBN:9787112118601
本书以概念设计为主线,旨在尝试将桩基设计从一般设计提高到概念设计阶段,即在设计中既有清楚的概念指导,又有相应的工程实例可以参照比较,在理论指导下进一步联系实际。全书共分5章,前3章介绍桩基设计的一般设计...