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  • Photoshop CS6图形图像设计与制作

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    温小琼主编2013 年出版233 页ISBN:9787030391131

    本书共分四个模块,由18个完整的具体任务案例贯穿始终,内容涉及PhotoshopCS5概述(包括软件的下载安装、图像的相关概念等)、数码照片处理、广告图文设计、装饰设计后期处理能模块,在各模块的任务中分别根据实例的...

  • 染整工艺设计与产品开发

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    贺良震,李锦华,姜生主编2012 年出版156 页ISBN:9787506485531

    本教材内容包括课程概述、纺织面料识别、染整设备配置、典型产品工艺设计和新产品开发等内容。为进一步突出”工学结合”的重要特征,在编写过程中将上述内容以产品的染整工艺设计为主线进行了重组。产品工艺...

  • 环境艺术设计透视与表现

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    刘雅培,李剑敏编著2014 年出版88 页ISBN:9787302346531

    本书内容共分六个章节,第一章为透视基础知识,主要介绍了中西方透视学的发展、透视基本类型、设计透视的分类、基本特征;第二章为平行透视的作图方法与应用,主要介绍了平行透视的概念、平行透视的画法、平行透视...

  • 谷物联合收割机的设计与分析

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    李耀明著2014 年出版255 页ISBN:9787111454267

    本书以水稻、油菜以及与机械化密切相关的主要力学特性研究为基础,以联合收割机的作业流程为主线,对各部装进行了系统研究。系统性阐述了我国当代联合收割机割台、脱粒分离、清选、损失监测、作业速度智能控制...

  • 风景园林设计基础

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    王红英,吴巍,祁焱华主编;陈烨,张智,刘静副主编2014 年出版226 页ISBN:9787517019336

    《风景园林设计基础》共分12章,包括第1章风景园林概述、第2章风景园林历史与发展、第3章风景园林研究范畴及实践领域、第4章风景园林设计原则、第5章风景园林物质要素、第6章园林景观设施小品、第7章园林景...

  • 光学系统设计 原书第4版

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    miltonlaikin著2012 年出版420 页ISBN:9787111365884

    本书内容丰富,非常实用。本书共分43章,几乎涵盖了所有的光学系统,既包括普通的光学系统,又有近代光学系统。此外还提供了150多种具体的光学系统设计实例。对每种光学系统,不仅提供了常规设计的结构布局图和评价...

  • Maya建模与设计基础

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    王京跃等编著2012 年出版158 页ISBN:9787111364757

    三维模型是动画的基础,后参考续的工作如编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等都需要有一个好的模型为基础。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形(Polygon)模型为主,因为多边形易于掌握和修改,与其...

  • 配色设计速查宝典

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    ArtTone视觉研究中心编著2011 年出版224 页ISBN:9787515300573

    本书“速查”为特色,在基本配色理论和科学配色方法的基础上,针对不同人群及不同设计风格,从实用、简便、易于操作的角度出发,帮助读者解决配色设计的难点和问题。本书共分为七个章节,第一章介绍配色的基础知识;.....

  • 图表的力量 Office表单、图示和图表设计

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    马英编著2012 年出版256 页ISBN:9787515304779

    本书是一本计算机Office办公类图书。本书着重介绍了在商务场合中如何高效演示数据信息,将经营管理知识和软件应用完美地结合在一起,帮助读者快速使用表单、图式和图表制作出理想的商务演示效果。本书由四大部...

  • 精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇

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    (美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400

    本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...

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