刘春荣主编;刘春荣,钟家珍著2012 年出版290 页ISBN:9787111365600
全书共八个部分。前两个部分介绍SolidWorks的基本特点、工作效率提高方法,以及草图这一建模基础;此后的每个部分均讲解一个典型产品造型的建模与表达案例,细致地探讨和展现产品形体建模的思路、方法和工具。在...
沈毅编著2013 年出版155 页ISBN:9787302307037
本书遵循居室配色的科学规律,从开篇的“预览”部分就对居室配色的结构作出了简要交代。之后从色彩基本原理入手,再讲述色彩与空间的关系,然后对色彩设计的调整方法进行完整地归纳。在这三个部分的基础上,最后对...
李春旭,刘泽宏编著2012 年出版349 页ISBN:9787121177392
本书内容从入门到进阶,知识覆盖全面,并且以一个开发者的学习顺序进行组织,从开发环境的安装,到应用产品的发布;从基本控件的开发,到Silverlight Toolkit高级控件的介绍;从前端UI的设计原则,到后端数据的存储,等等。....
张日晶,孟培编著2012 年出版432 页ISBN:9787115289032
本书通过几个典型的住宅楼设计(高层商住楼、体育馆等)实例全面讲述了在AutoCAD中的全部建筑结构设计全过程,内容完整,实例丰富,可以帮助读者吸取资深设计师的制图经验,提高CAD建筑结构施工全全程的设计能力。...
李铁主编2012 年出版266 页ISBN:9787512109346
本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程、蒙太奇场面与分镜头场景设计,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场...
范晶晶,罗凌编著2011 年出版130 页ISBN:9787539442303
本书是一本手绘室内效果图绘画技法教学用书。系统的讲解了手绘室内效果图的基础知识,并通过步骤详解的形式让读者边学边练,从理论到实践掌握手绘方法。本书还配有大量图例欣赏,供读者临摹。...
魏积军主编;曹蕾,王红,刘昀等副主编2002 年出版119 页ISBN:7536655126
对很多人来说,厨房和餐厅无疑就是家庭的心脏。本册将诸多设计与装饰实例汇编成集,为设计师和客户之间的对话搭起桥梁,提供选择。
Sham Bhangal,Igor Choromanski等著;康博译2002 年出版556 页ISBN:7302054738
本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的...
Alan B.Marcovitz著2002 年出版572 页ISBN:7302057176
(逻辑设计基础)Alan B.Marcovitz 编著本书系统地介绍了数字逻辑和数字电路的基础知识、电路的分析与设计方法以及典型应用。全书共分7章,内容涉及开关代数与逻辑电路、组合逻辑与时序逻辑电路的分析与设计方法...