吴志坚等编著2006 年出版283 页ISBN:7561335385
本书系《数据结构》一书的配套辅导用书,为学习该课程的各类人士提供同步辅导和练习,以帮助他们更好地掌握该课程。
(英)吉姆·汤普森,巴贝比·博班克·格林,尼克·卡斯沃斯等译2008 年出版192 页ISBN:9787532254828
本书系统介绍了游戏设计的原理及基本方法,详细介绍了各种成功的游戏设计案例。
王丽宏等编1999 年出版313 页ISBN:7560314252
本书从初学者角度出发,首先介绍计算机基础知识,然后对C的特点和难点作深入浅出的讲解,同时结合作者多年编程实践给出许多典型算法和有价值的实例,从算法分析和设计角度出发引导读者逐步掌握C的程序设计法和技巧...
徐孝凯编著2018 年出版300 页ISBN:9787302499510
本书第二版将对原来第一版的内容有所修改和取舍,将原来的九章修改为十章,减去了较难学的稀疏矩阵和广义表一章,添加了最常用的数据结构--集合一章,以及图的应用一章,使得全书内容更加简明实用,更符合非一流的普.....
陈明编著;陈明丛书主编2005 年出版381 页ISBN:7302112304
本书系统地介绍了各种典型的数据结构,主要包括线性表、栈和队列、串、数组和广义表、树、图、查找、排序、递归和文件等,为了加强对算法的理解,还介绍了算法分析方面的内容。本书选材精炼,概念清楚,注重实用,逻.....