刘建龙著2011 年出版183 页ISBN:9787533034825
本书的主要阅读对象是刚刚涉足收藏的群体,写作宗旨在于在分条缕析的结构框架中,向初学收藏的人介绍相关的收藏、鉴定方面相对独立的基本知识,其中包括通过对材料特征、造型特征、时代风格、制作特征的浅显清晰...
俞树荣主编;梁瑞,姜峰,吴健参编2013 年出版355 页ISBN:9787111397052
本书针对压力容器设计入门者的特点,较为详细地介绍了压力容器从结构形式选择、设计参数确定,以及压力容器设计需要遵循的常用规范、标准,到压力容器选材、设计计算依据等“按规则设计”所涉及的多方面内容,并适...
龙马工作室编著2013 年出版268 页ISBN:9787115304568
本书面向初级读者,全面介绍Excel 2003的入门知识,选择日常工作和生活中使用得最频繁的电子表格应用来设计学习案例,同时安排了大量的操作技巧,供读者巩固提高,在满足实际应用需要的同时,为进一步学习Excel表格高...
(韩)金辰著;边铀铀译2016 年出版271 页ISBN:9787534966514
本书是为皮革爱好初学者打造的精细皮革制法宝典,书中从皮革保养到各种工具的说明、皮革工艺的核心、缝合方法等方面进行了详细的介绍。本书内容详实,配图准确,通过阅读可以使广大皮革爱好者轻易制出多种皮革制...
张雷雷著2017 年出版128 页ISBN:9787115460264
第一章是关于水彩画的基础知识,包括要用到的工具和水彩的基本绘制技法。第二章是讲解了一些蔬果的绘制方法。第三章是讲解了一些有趣的小物件的绘制方法。第四章介绍了自然景观和人文建筑的绘制技法。第五章...
房晓溪,白冰洋,李靓主编;马健南,卢娜,张鼎一,窦婧副主编2013 年出版287 页ISBN:9787560558172
本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...
龙怀冰,苏峻,张大地主编2011 年出版214 页ISBN:9787122109590
本书从实用的角度出发,详细地介绍了Photoshop CS5各方面的功能和使用。主要内容包括:Photoshop CS5快速入门、工具箱的应用、图层的应用、图形图像处理技术、文本的应用、路径的应用、通道与蒙版的应用、滤镜...
刘丹,张亚新等编著2011 年出版408 页ISBN:9787122115676
本书由浅入深、循序渐进地讲解了如何使用Visual C 的开发环境进行软件开发。本书分为基础篇和实例篇两部分。基础篇从Visual C 集成开发环境讲起,介绍了MFC与应用程序框架、C 语言基础与工具控件、多媒体...
(美)亚当·普沃斯基著;郦菁,张燕等译;王小卫,郦菁校2015 年出版236 页ISBN:9787543225558
《国家与市场》一书介绍了国家与市场的关系研究中的一些基本概念。作者亚当·普沃斯基将经济与国家解析为委托人和代理人之间的关系网络,系统地分析了国家组织对于经济运转的效用,区分了引发国家对经济的积极...
任海丹,郑丹本册主编;刘凡夫总主编2015 年出版91 页ISBN:9787567520363
本系列会话教程,共8册,学生用书、教师用书各4册。教程以“情景化教学”为编写理念,每一课根据大学生活编排特色主题话题,图文并茂。同时,设计多种形式的教学任务及练习,以学生为课堂主体,教师寓教于学,起引导......