王乘,周均清,李利军编著2005 年出版378 页ISBN:7560933300
本书介绍了Vega仿真技术的基本原理和编程应用实例,并结合实例阐述了开发函数、核心功能模块等。
李俊山,王蕊,李建军著2011 年出版180 页ISBN:9787030300713
本书分为三篇九章,从三维视景仿真可视化建模技术的理论、方法和应用等方面进行详细的阐述,也是作者承担的可视化和国防项目研究成果的总结。...
杨丽,李光耀编著2007 年出版226 页ISBN:756083504X
本书介绍的MultiGen Creator软件是专门用来生成仿真模型的大型软件产品,突出的特点是生成简洁并能达到实时仿真应用要求的模型。应用于仿真的模型与用于其他目的的模型有比较大的区别,那就是仿真要求实时,因此...
王鹏,徐青,李建胜等编著2012 年出版279 页ISBN:9787118081022
本书主要分为五大部分,第一部分是空间环境及其建模仿真的概况,主要介绍了空间环境、航天可视化仿真等概念以及发展趋势,界定了书中研究问题的主要对象;第二部分是空间环境建模仿真的理论与数据基础,包括第二,三.....
卢桂章,赵新著2010 年出版278 页ISBN:9787030292209
本书主要内容包括:微机电系统概述,微机电系统制造技术,微机电系统设计方法,基于IP库的MEMS设计方法,微机电系统系统级建模,微机电系统器件级建模、仿真及可视化,微机电系统工艺级建模、仿真及可视化。...
邵晓东主编2014 年出版500 页ISBN:9787560632896
本书内容涵盖了Creator建模的基本概念、快速入门、基础知识、基础建模工具、层次面板、高级建模、色彩添加、贴图使用、材质与灯光、插件、LOD使用、地形建模、细节投射、场景优化等。紧贴Creator软件的实...
(美)斯蒂芬·欧文;霍普·哈斯布鲁克著;杜鹏飞,孙傅译2004 年出版289 页ISBN:7112059003
本书介绍景观设计和景观建模的基本理论、方法与实践。