范士喜,程明智编著2016 年出版233 页ISBN:9787302445784
这本书通过经典案例讲授3ds Max建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3ds Max及基本操作;第2章至第6章介绍建模技术;第7章介绍材质和贴图技术;第8章介绍灯光技术;第9...
李延坤编著2018 年出版220 页ISBN:9787521305562
《新经典日本语古典语法教程》涉及了词法、句法及社会语言学范畴的敬语等内容,涵盖了日语古典语法的左右基本问题。例句精炼简洁,解说简明易懂,便于学习者理解掌握。本书把基础知识的学习放到首位,注重以练习的...
周导元主编2010 年出版169 页ISBN:9787560964294
本书以Adobe Premiere Pro CS4为制作平台,将动画创意与制作完美结合,以项目为主线,从零开始讲解Adobe Premiere Pro CS4软件的各种知识和操作方法。
陈孝云,王晓华著2017 年出版169 页ISBN:9787517823322
《儒家经典选读》是一本关于儒学经典解读的教材。全书分为仁爱篇、义利篇、礼仪篇、智勇篇、信诚篇共四大主题,每篇下设两到三课,每课体例为导读经典若干,原文译文和点评;相关正文3篇,原文注释加解读;还有课后......
美国Adobe公司著;许为民,袁鹏飞译2006 年出版332 页ISBN:7115151113
本书全面介绍了After Effects 7.0的操作流程外,还详细介绍了After Effects 7.0的新功能,书中给出了大量的提示和技巧,让您在使用After Effects 7.0过程中效率更高。...
陈岭等编著2012 年出版296 页ISBN:9787122124630
本书从大型案例入手,介绍了SketchUp8在规划设计领域的操作方法和应用技巧,共分9章,涉及案例9个,循序渐进地讲述sketchup8的应用技巧,每个案例的用地规模庞大,规划方案新颖,所产生的图纸帅气丰满。...
(美)马娅·马塔里奇(Maja J.Mataric)著;李华峰译2017 年出版206 页ISBN:9787115449832
本书主要介绍机器人学的一些基本理论,包括对机器人的发展历程、机器人的结构和行为、机器人技术以及相关的实例讲解。本书是在iRobot平台上对一系列的机器人实例进行讲解和实现,书中采用独特的讲解模式,循序渐...
张金钊,张金锐,张金镝著2007 年出版464 页ISBN:7121045443
本书全面介绍了计算机前沿科技——虚拟现实X3D(Extensible 3D),即虚拟现实立体网络程序设计语言。X3D作为第二代立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域最前沿的一种新型语言。它是宽带网络、多媒体、...
X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355
本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...
管靖主编2009 年出版303 页ISBN:9787303099146
本书针对具有高级中学理科基础知识,学过一元微积分的非物理专业的读者编写,力求在简明的前提下,较全面地介绍物理学的基本概念、基本原理和基本方法;尽力避免与中学物理的重叠,保持近代物理内容占有合理的比重。...