董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
于永彦,王志坚,娄渊胜主编2009 年出版314 页ISBN:9787301145104
本书第1章C/C++语言简单程序的编写和调试;第2章C语言程序设计基础;第3章控制结构;第4章数组;第5章指针;第6章函数;第7章编译预处理与变量的存储类型;第8章文件;第9章结构体与共用体;第10章图形程序设计基础;第11......
阮春燕主编;胡秋芬,于宁宁副主编2017 年出版229 页ISBN:9787121308659
本书主要分为两个篇章,技术篇和实战篇。技术篇主要介绍图文设计相关基础知识, Photoshop的抠图技术、色彩色调调整技术、图像合成技术、路径适量图绘制技术、通道技术。在实战篇中以平面设计的典型应用为主线...
谢安俊,乔韡韡主编2009 年出版254 页ISBN:9787301156971
本书采用案例教学,采用循序渐进,由浅入深。难点分散、重点突出、重于实践、既有针对性又通用性,开发案例和实验内容极为丰富,许多案例都是来自于教学与科研实践。所有案例都是通过实践验证。...
傅由甲编著2016 年出版299 页ISBN:9787302422167
本教材通过“餐厅移动网络点餐系统”工程案例,由浅入深、循序渐进地介绍了Android编程基础、移动网络数据传输和多媒体编程三部分。通过本书的学习能够让读者快速掌握移动网络应用程序的开发流程和编程技能,...
周毅晖,林文周,张春强编著2006 年出版136 页ISBN:7564008954
本书介绍使用CorelDRAW进行工业产品设计。
学易工作室编著2003 年出版334 页ISBN:7504636568
本书以精选典型实例为CorelDRAW 11案例,深入剖析了平面设计作品的创作内涵及创作技巧。
田启明主编2010 年出版328 页ISBN:9787121120855
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用Flash CS5制作平面动画的方法和技巧。全书共分7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技...