袁宜萍著2011 年出版247 页ISBN:9787500495703
本书入选“浙江文化研究工程项目”。全书以晚清及民国时期浙江省几个重要学校——浙江省立甲种工业学校(浙江大学前身)、浙江第一师范学校、国立杭州艺术专科学校(中国美术学院前身)、之江大学以及浙江女子师范...
Pro/Engineer野火版4.0/5.0机械结构分析实战
张洪涛编著2011 年出版217 页ISBN:9787111329480
本书以工程实际问题为基本素材,同时结合通用分析软件间的对比研究、测试数据与分析数据间的对比研究,充分说明Pro/ENGINEER分析模块等。
高钦和编著2004 年出版341 页ISBN:7115123799
本书从工程实践应用的角度出发,在介绍了可编程控制器(PLC)的功能和特点、工作机理、指令系统和编程语言的基础上,重点介绍PLC控制系统的硬件设计及软件开发方法,并给出了大量的设计实例。...
(美)JoyceJ.Evans著;盖江南,王勇,曹燕宁等译2004 年出版686 页ISBN:7121001241
本书主要介绍了最新版的Macromedia MX 2004套件的详细特性。其中包括Dreamweaver, Fireworks,Flash和Freehand这四个软件。深入探讨了动态数据、Flash远程交互等新特性。详细介绍了如何创建数据驱动的网站,以...
汉龙主编2004 年出版317 页ISBN:7810945068
本书内容包括:初识3DS MAX 6、3DS MAX 6操作基础;3DS MAX 6建模初级操作;模型修改器和NURBS曲面建模;3DS MAX 6建模高级操作、模型的材质与贴图;设置灯光和摄像机、效果渲染与环境设置;创建基本动画、创建复杂动...
孙博文编著2004 年出版382 页ISBN:7030145402
本书在介绍了分形概念和特征的基础上,从计算机图形学的角度,将分形看成是构造复杂图形的一种方法。本书共分10章,集中介绍了Visual Basic方面的一些编程经验和方法等知识等。...
吴建伟,蒋静编著2005 年出版267 页ISBN:711306244X
本书以Flash的知识要点为主线,将全书分为经典作品赏析、基础知识、基础篇、进阶篇和高级篇5部分。书中的每个实例都通过详细的操作步骤来介绍制作过程。...
姜勇,李长义编著2004 年出版114 页ISBN:7115121427
本书是《计算机辅助设计AuotCAD 2002》配套的上机指导与练习教材,书中列举了大量具有代表性的绘图实例,通过实例操作,培养学生使用AutoCAD绘制机械、建筑等工程图样的能力。...
韩雪涛主编;吴瑛,韩广兴等编著2005 年出版223 页ISBN:7508426738
本书主要的章节内容包括动画的基础知识、计算机动画的制作流程、制作简单的位移型动画、制作简单的逐帧动画、制作文字动画效果、制作变形动画效果、制作人体动画效果、制作三维动画效果几个部分。所有的内...