张洪信,王怀敏,孟祥踪等编著2013 年出版317 页ISBN:9787111418184
本书介绍了有限单元法的基础理论与ANSYS13.0的应用。共分8章,为了兼顾缺乏弹性力学知识的读者,附录中对有限单元法涉及的弹性力学基本知识作了简要介绍。第1章对有限元法及ANSYS分析进行全面概述,以便总体把握...
张日晶,胡仁喜等编著2012 年出版307 页ISBN:9787111365280
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds Max 2012制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3ds Max 2012简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS高级建模、物体的...
胡仁喜,杨雪静等编著2013 年出版273 页ISBN:9787111409823
本书以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用Dreamweaver CS6制作静、动态网页网站的方法与技巧。全书分为14章,介绍了Dreamweaver CS6的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容包括:网页制作基础知识,Drea...
雁腾创作室编2000 年出版274 页ISBN:7502425586
3D Studio MAX 3.0是 Autodesk公司所开发的动画制作系列软件中的最新版本,它的功能强大,操作简单易学,被广泛地运用于各种行业当中。本书遵循循序渐进、由浅入深的原则,逐步向读者介绍了有关 3D Studio MAX 3.0...
缪亮编著2008 年出版368 页ISBN:7121058197
Flash CS3简体中文版是Adobe公司推出的最新软件版本。本书以基础知识与范例相结合的方式讲解使用Flash CS3制作网络动画的方法和技巧。全书共分14章,分别讲述了Flash CS3的工作环境和新功能、Flash绘图、应...
周四新编著2007 年出版495 页ISBN:9787121040481
本书共分8章,以最新中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0为操作平台。第1~4章讲述Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基本操作、参数化草图绘制、模型的外观与显示和基准特征;第5章以简明实例的方式,介绍Pro/ENGINEER初级、...
胡仁喜,孟培等编著2016 年出版302 页ISBN:9787111543145
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds Max 2016制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3ds Max 2016简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS建模、物...
马星光,刘仁权主编2012 年出版224 页ISBN:9787513210966
本书为通过实际案例讲解如何使用Access2010开发中医药数据库的实用教程。本书把计算机技术与中医药专业紧密结合起来,将“中医门诊系统”等数据库的开发实例贯穿始终,通过对案例的分析与讲解,十分自然地引入了...
沈大林主编;沈昕,肖柠朴,杨旭编著2006 年出版371 页ISBN:7121024691
本书共分为13章,全面地介绍了Visual Basic.NET编程的基础知识、面向对象程序设计思想和程序设计方法、控件的各种使用技巧、数据结构的基础知识、程序分块设计、多线程程序设计、应用程序的开发、网络程序的...
C++大学简明教程 实例程序设计 an application-driven tutorial approach
(美)H. M. Deitel等著;赵继东,易发胜,王雁东等译2005 年出版560 页ISBN:7121017253
本书介绍了计算机编程原理和C++语言,详细说明了C++语言的各个方面的知识,包括输入/输出、数据类型、变量、伪代码、算法、控制语句、运算符、函数、数组、字符串、类、对象、继承、多态性、指针、引用、文件...