郭晓平,朱鸣华编著2014 年出版135 页ISBN:9787111458388
本书是《Visual Basic程序设计项目教程》的配套教材,各章内容与主教材对应,以深化基本概念与提高应用能力为宗旨进行安排,包括知识重点、习题、实验与指导、项目设计和测试训练,并在书末给出了各章习题和测试训...
李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
方其桂主编2015 年出版366 页ISBN:9787302397861
本书采用实例的形式详细介绍了利用Flash制作课件的方法。先介绍了Flash课件制作的基础知识,然后根据教学的需要逐一介绍了演示型课件、动画型课件、练习型课件和综合型课件的制作方法,最后还提供了丰富的课件...
王建平,朱坤华,张宝剑编著2006 年出版245 页ISBN:7121028352
本书是学习计算机网络技术的实训教程,全书以OSI七层模型为依据,以TCP/IP模型为主线,内容涵盖数据通信基础、计算机网络、计算机网络安全三大模块,分八章详细讲述。教程精心设计55个实训项目,实训的设计注重知识...
方其桂编著2012 年出版167 页ISBN:9787302283591
本书采用实例的形式详细介绍了利用Flash制作课件的方法。先介绍了Flash课件制作的基础知识,然后根据教学的需要逐一介绍了演示型课件、动画型课件、练习型课件和综合型课件的制作方法,最后还提供了丰富的课件...
李响,缪亮等主编2012 年出版350 页ISBN:9787121157950
Flash CS5是Adobe公司出品的一款用于Flash动画创作和ActionScript开发的专业软件。利用它可以轻松地创作和编辑图形、动画、音频、视频,甚至能够创建3D效果和骨骼动画。Flash CS5也是一个集成的程序开发环境...
李若瑾,王丽萍主编2010 年出版400 页ISBN:9787121121418
本书采用任务驱动式教学方法,组织了100多个循序渐进的Authorware设计编程实例,全面介绍了多媒体创作工具Authorware的基本知识和设计技巧。本书主要内容包括四大部分:一、基础篇,介绍软件基本功能、界面及图标...
石利平主编;唐斌,张燕丽,潘飞副主编2010 年出版304 页ISBN:9787303091300
本书涵盖音乐基础知识与赏析两个部分,基本概括了乐理基础知识和艺术史上优秀的名家名作。但由于本书面对的是广大非专业大学生读者,所以在内容编排上注意区别于一般的专业类书籍,选材更加注重通俗性、典型性和...
顾平林,冯小青主编2015 年出版306 页ISBN:9787111507703
《汽车碰撞钣金修复技巧与实例》系统地讲述了汽车碰撞钣金修复的理论知识、维修步骤、实用技巧等,并通过典型的车身修复实例提高图书的实用性。这些实例涉及了车身修复累积误差的处理,如二次碰撞、二次修复、...