王亦工编著2005 年出版180 页ISBN:750539987X
本书共分三部分。第一部分(包括第1章和第2章),主要介绍Flash MX的界面、基本组成和基本工具的使用等。第二部分(包括第3章至第11章),主要介绍各种Flash MX动画技术原理和技巧。第三部分(包括第12章至第16章),主要介....
熊力等编著2003 年出版294 页ISBN:7508414861
本书分别介绍了3DS MAX 5.0的界面、基本操作、基础建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质,动画与运动,粒子和空间扭曲等相关知识。...
马久河,胡仁喜,路纯红编著2013 年出版322 页ISBN:9787030357298
本书按知识结构分为11章,内容包括UGNX8.0简介、UGNX8.0快速入门、曲线功能、草图、特征建模、编辑特征、曲面功能、查询与分析、装配建模、工程图、综合实例等知识。在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章...
黄逵中主编2004 年出版295 页ISBN:7508322983
本书按任务驱动教学法的要求编写,开始讲解了计算机程序设计原理、Turbo C的运行环境及C语言的基本语法,然后通过计算器、成绩单、迷宫等七个大的实例(包含若干小例子)与C语言的数据类型、运算符与表达式,顺序结...
网页制作三合一 Studio MX 2004 基础与实例快学教程
汉龙主编2004 年出版346 页ISBN:7542730029
本书主要介绍被称为“网页制作三剑客”的最新版本的操作方式和使用技巧。
姜俊杰等编著2004 年出版276 页ISBN:7508422155
本书是Pro/Engineer Wildfire的高级实例教程。本书共14章,第1章至第4章主要介绍Pro/Engineer Wildfire的软件功能以及基本特征的创建;第5章至第14章通过10个各有侧重的实例来介绍Pro/Engineer Wildfire的使用...
沈洪,田丽艳,朱军等编著2015 年出版267 页ISBN:9787302377610
本书是“十一五”国家规划教材《多媒体技术与应用实例教程》的第二版。与前一版相比,删去了已经过时的内容,增加了最新的多媒体相关技术。全书主要从多媒体技术基础、音频信息处理、静态图像制作与处理、视频...
李怡轩编著2015 年出版299 页ISBN:9787113200879
本书以最新版的CorelDRAW X7为平台,详细介绍了各类平面商业广告的创意构思、设计技巧和制作过程。具体内容涵盖了文字设计、标志设计、名片设计、海报设计、户外广告设计、DM广告设计、UI界面设计、画册设计...
李运谱主编2018 年出版154 页ISBN:9787303234011
本书配有大量范例,通过实例引导,正真做到学有所用、学以致用。实例讲解详尽,分析透彻,有相关的图文介绍,具有很强的操作性和实用性。主要内容包括:3DS MAX的应用、基本功能、制作流程、室内设计的建模方法及技巧....
高月编著2005 年出版289 页ISBN:7508332547
本书分为两个部分,分别为初级篇和高级篇。初级篇主要从模型、材质和灯光渲染三个方面介绍了使用3ds max 7的基础方法(其中也包括3ds max 7部分新功能的介绍),并从后期处理上介绍了Photoshop软件的一些制作基础;...