陈语林主编2008 年出版287 页ISBN:9787508461625
Java是目前最为流行的三大程序设计语言之一。作为一种面向对象的程序设计语言,Java脱离了对硬件平台的依赖,增强了程序的可移植性,实现了“一次编译,随处运行”。本书着眼于基础入门,对Java的架构和语言的基本应...
辛运帏,饶一梅,马素霞编著2013 年出版339 页ISBN:9787302308072
本书从Java语言的基本特点入手,全面介绍了Java语言的基本概念和编程方法,并深入介绍了Java的高级特性。内容涉及Java中的基本语法、数据类型、类、异常、界面设计、小应用程序、I/O数据流、线程及网络功能等...
郝玉龙编著2019 年出版379 页ISBN:9787302507352
本书基于Java EE 8编程技术进行系统介绍。本书首先对Java EE体系结构进行概述,介绍Java EE的定义、设计思想,技术框架等,然后详细指导读者如何基于Netbeans+MySQL来搭建Java EE开发环境,随后以企业应用开发流程...
杨晓燕编著2012 年出版310 页ISBN:9787121154058
本书内容主要包括:Java的渊源和特点、Java 开发工具入门、Java的输入/输出、Java流程控制、类及类的构造、继承和多态、面向对象基本原则和模式、GUI图形界面、图形处理及多线程等内容。书中程序在JDK5.0/JD...
(美)(P.赫勒)Philip Heller,(美)(S.罗伯茨)Simon Roberts著;邱仲潘等译1999 年出版599 页ISBN:7505349996
(美)David Wallace Croft著;彭晖译2005 年出版425 页ISBN:7302110832
本书讲述了Java游戏编程的高级主题,包括部署框架、Swing动画、游戏体系结构以及一些通信和同步技术等。本书提供了大量示例游戏。