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  • Unity 3D游戏开发 第2版

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    宣雨松编著2018 年出版419 页ISBN:9787115492944

    Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久...

  • 玩转Blender 3D动画角色创作 第2版

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    (西)维拉尔(Oliver Villar)著2017 年出版237 页ISBN:9787121327933

    本书帮助读者快速掌握从设计、建模到视频合成中所使用的Blender的最新技术,创造出令人惊叹的3D人物。本书不仅涵盖了强大且最新的建模工具, 也包括与项目其他部分相关的高效改进,如纹理绘制、着色、索具、渲染...

  • Power Builder 应用开发用户手册 卷Ⅰ 第2章 PowerBuilder 与数据库的连接

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    晓通网络数据库研究所2222 年出版81 页ISBN:

  • 3D STUDIO 4.0用户伴侣

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    田学锋等编著1997 年出版208 页ISBN:7801242645

  • 中英文兼容的C-XENIX用户手册

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    C-XENIX系统开发组1987 年出版209 页ISBN:

  • 富士通中英文平推式打印机用户手册

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    1994 年出版81 页ISBN:

  • 3D游戏设计大全 第2版

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    (加)肯尼斯·C·芬尼著2011 年出版920 页ISBN:9787504649836

    本书的内容从浅入深,介绍游戏开发的所有方面。首先介绍基本概念,紧接着就是程序介绍,还有文理介绍、模型介绍、音效和音乐介绍以及综合介绍了图书的所有和游戏开发相关的内容。本书假定读者熟悉多种计算机游戏...

  • UML用户指南 第2版

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    (美)布奇,(美)兰宝,(美)雅各布著;邵维忠等译2013 年出版368 页ISBN:9787115296443

    本书是UML方面的一部权威著作,三位作者是UML的创始人。书中为UML具体特征的使用提供了指南,描述了使用UML进行开发的过程,旨在让读者掌握UML的术语、规则和惯用法,以及如何有效地使用这种语言,知道如何应用UML去...

  • FoxPro 2.5使用大全 DOS版

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    (美)Edward Jones,(美)David Nesbitt著;马竹青等译1994 年出版601 页ISBN:7505327127

    (美)EdwardJones,(美)DavidNesbitt著;马竹青等译.FoxPro2.5使用大全DOS版.北京:电子工业出版社

  • MS-DOS 6.21中文版用户手册

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    (美)Microsoft编1993 年出版419 页ISBN:7507708853

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