房晓溪编著2009 年出版114 页ISBN:9787508461342
本书全面讲述了游戏角色原画与界面设计的基本概念和意义,作为游戏角色在不同类型的游戏中有不同的意义。在战略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、身份等特征,在即时战略类游戏里是作为界面的图标,在...
李树忱,王兆清2012 年出版490 页ISBN:9787030355959
本书系统地论述了基于重心型插值作为近似函数、求解各种岩土工程微分方程和积分方程初、边值问题的高精度配点型数值计算方法、计算公式和MATLAB计算程序。本书论述的重心插值配点法具有计算格式简单、程序...
余沛,谢博,侯海涛2018 年出版241 页ISBN:9787513653473
“”交通运输基础设施是区域经济活动发生和发展的基础条件,经济活动通过交通运输实现了空间聚集,从而形成了产业带,继而扩展形成城镇群和城市群,产业带与城市群都是经济活动集聚的结果,这其中交通网络的作用极其...
益智全脑开发智力逻辑思维游戏训练图书 爱德少儿智力大挑战脑筋急转弯 目瞪口呆篇
爱德少儿编绘2016 年出版142 页ISBN:9787534048036
《目瞪口呆篇——智力大挑战 脑筋急转弯》该书精选近160则左右符合小学生理解水平和知识程度的脑筋急转弯,集娱乐性和益智性于一体。这些问题看似平常,但能帮助小学生打破原有的思维定势,发挥超常思维,培养多角...
潘燕生,吕玲,李向荣主编;董佳,宋楠副主编;张静,彭瑾,董佳等编者2015 年出版283 页ISBN:9787565910227
《孤独症儿童融合教育游戏指导丛书》是中国学前教育研究会“十二五”课题、北京市重点课题项目丛书。以幼儿园一线老师的视角进行孤独症儿童融合教育的实践性研究,从普教游戏观出发,融入特教干预训练方法,使孤...
刘永华,赵艳杰,解圣庆等编著2008 年出版292 页ISBN:9787508455723
本书为《计算机网络技术及应用》第二版,在内容和结构上做了大量修改。全书以计算机网络体系结构为主线,系统地阐述了计算机网络的基本原理,介绍了当前常用的先进的网络技术以及网络的实际应用。全书共14章,分别...
CCNA学习指南 Cisco网络设备互连 ICND2 第3版
(美)SteveMcQuerry著;李祥瑞译2008 年出版286 页ISBN:9787115185402
本书是Cisco Systems唯一授权的出版商Cisco Press针对最新公布的CCNP考试大纲推出的ICND2自学指南。全书包含8章和一个附录,介绍了VLAN、路由选择协议、单区域OSPF和EIGRP、访问控制列表、NAT和PAT、IPv6、V...
实战深度学习算法 零起点通关神经网络模型 基于Python和NumPy实现
徐彬著2019 年出版208 页ISBN:9787121371714
深度学习是机器学习的重要分支。本书系统地介绍了如何用Python和NumPy实现的算法一步一步地实现深度学习的基础模型,而无须借助TensorFlow、PyTorch等深度学习框架,从而能帮助读者更好地理解底层算法的脉络,进...
多媒体教学环境工程建设规范 第1册 建筑物理、信息网络、供配电系统设计规范
中国教育技术协会技术标准委员会编2011 年出版121 页ISBN:9787302265108
多媒体教学环境建设是教学基础设施的核心内容,也是教育信息化建设的重要组成部分。技术标准委员会经广泛调查研究,认真总结实践经验,参考国内外相关标准,并在广泛征求意见的基础上制订了本规范。本规范共分为六...
赵海涛,王杉,宋安著2015 年出版150 页ISBN:9787030438881
本书主要介绍认知无线网络中的可用带宽估计和预测技术。第一部分(第1章)涵盖认知无线网络可用带宽估计的基础知识,主要介绍了可用带宽信息在认知无线网络中的意义、该领域的研究热点和研究现状,以及一些基本概...