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  • 网络营销 第2版

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    彭纯宪著2010 年出版216 页ISBN:9787040293722

    本书为中等职业学校电子商务专业教育部推荐教材《网络营销》的第二版。本书“以网络营销工作过程为导向”,以B2C网络营销模式为主线,对网络营销基础、网络营销常用方法、网络消费者、网上市场调研、网络商务...

  • 智能家居 下一场巨头的游戏 第2版

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    向忠宏著2017 年出版428 页ISBN:9787121312298

    本书是一本介绍智能家居商业模式和分析品牌竞争格局的读物,在第1版的基础上增加场景智能、人工智能两部分内容。首先从国外智能家居平台竞争生态谈起;然后重点分析国内各类智能家居商业模式,包括智能家居项目...

  • 三级网络技术教程

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    滕萍主编2006 年出版264 页ISBN:7508438973

    本书是根据教育部考试中心最新制定的《全国计算机等级考试大纲(2004年版)》对三级网络技术的考试范围要求组织有多年等级考试培训老师的实际教学经验编写的。本书主要内容包括:考试大纲及要求、计算机基础知识...

  • 计算机网络实用技术

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    石铁峰主编;黄学奇,袁学松副主编2006 年出版270 页ISBN:7508439015

    在本书的策划过程中,我们多次组织了专家及高校一线教师参加研讨会,对现有的教材进行了分析,博采众长,力求实现教材权威性与实用性的完美结合。本书共有11章,第1章是计算机网络概论;第2章是数据通信基础;第3章是......

  • 网络数据库项目教程 基于SQL Server 2008

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    方风波,彭岚主编;王科,董兵波,田玲等副主编2012 年出版225 页ISBN:9787121161957

    本书基于SQL Server 2008数据库管理系统,共11章,主要内容包括安装和配置SQL Server 2008、“电脑销售管理系统”项目设计,数据库管理,配置和维护,数据表对象的创建与管理、项目数据库安全管理,数据查询,视图及索引...

  • 高智商才敢挑战的逻辑思维游戏

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    刘奕达编著2014 年出版288 页ISBN:9787518003075

    二十一世纪最重要的是什么?人才!人才是怎样养成的?充足的知识储备、灵活的思维方式,都是作为人才的充要条件。伹这两者并不是平等存在的,灵活的思维方式显然是占主导地位的。试想一下,如果一个人缺乏思维的灵活.....

  • EGPRS网络演进 EGPRS2与Pool技术

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    赵绍刚,李岳梦编著2012 年出版319 页ISBN:9787121151682

    本书介绍了3GPP标准中对GSM和EDGE技术演进的支持;针对目前GSM和EDGE无线接入网中重点研究和测试部署的技术进行了详细的阐述;根据上述研究测试的重点技术,结合现网测试结果,详细介绍了各种不同演进技术的性能,并...

  • 游戏设计工作坊

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    (美)Tracy Fullerton,(美)Christopher Swain,(美)Steven Hoffman著;陈建春,白雁,万传风等译2005 年出版412 页ISBN:7121006537

    游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、...

  • 网络营销

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    张矢主编2004 年出版272 页ISBN:7562431884

    本书共10章,第1章介绍了市场、市场营销和市场营销学的基础知识;第2章讲了网络营销与传统营销的碰撞与整合,网络营销的现状与展望;第3章是从技术、社会和经济三个方面介绍了网络营销的基础;第4章介绍了网络消费者...

  • 数字化协同与网络交互设计

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    周祖德,盛步云编著2005 年出版326 页ISBN:703014466X

    本书从理论上探讨数字化协同与交互设计的协同交互模式及其系统的体系结构。在此基础上介绍了数字化建模技术、协同设计环境及其工具、协同产品数据管理、产品三维可视化、数字化设计的信息交换规范与格式等...

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