和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308
本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...
(美)H.M.Deitel等著;肖国尊,胡季红等译2003 年出版638 页ISBN:7302065314
本书讲述了如何编写多层的、客户/服务器的、数据密集的、基于Web的应用程序。
蒲鹏,陈慧编著2010 年出版150 页ISBN:9787811239041
本书主要内容包括网络编程以及ASP的简介,服务器端IIS的安装、配置及常见故障排除方法,HTML语言的标记,服务器端脚本语言VBscript的语法,ASP内置对象Request、Response、Session、Application、Server,在ASP网页...
(美)JOHNJ.PATRICK著2009 年出版491 页ISBN:9787111265412
本书根据John J. Patrick在美国加州大学伯克利分校讲授的SQL课程编写,详细介绍与SQL相关的概念和技术。书中的每一个概念都用了一个SQL范例进行说明。在大多数情况下都设置了一个任务,然后给出了完成这项任务...
周振环,伍云智,赵明编著2010 年出版304 页ISBN:9787121108815
本书通过一个个由浅入深的编程范例,介绍了如何使用三维可视化工具箱VTK和医学图像分割与配准工具箱ITK进行三维医学图像编程。本书的主要内容包括VTK与ITK的联合安装和使用、VTK编程入门范例、VTK的数据结构...
刘立,丁辉主编;梅建强,徐炜副主编2012 年出版254 页ISBN:9787564066369
《数控编程》一书,是一门结合实践的专业课程教材。主要介绍具有代表性同时在学校运用较为普遍的日本FANUC数控系统,德国SIEMENS数控系统的编程指令。针对职业教育的特点,本书编程例题均按照实际加工的步骤做了...
(美)瑞特格著2014 年出版508 页ISBN:9787302356318
本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的...
iPhone高级编程 使用Mono Touch和.NET/C#
(美)麦克卢尔,(美)鲍林,(美)邓恩著2011 年出版345 页ISBN:9787302255499
本书介绍MoneTouch和MoneDevelop IDE。使用示例展示数据显示和使用表进行导航。讨论视频和音频API编程。讲述使用大屏幕控件构建iPad应用程序。