(英)夏洛特·格林斯著;李健译;翁再红译2015 年出版201 页ISBN:9787309112825
本稿系周宪主编的人文译丛之一种,从生平事迹、大事年表、主要作品的角度介绍了100位最知名的西方绘画大师。本稿图文并茂,文字晓畅易懂,简明扼要。可供艺术爱好者作为艺术欣赏指南使用,也可供艺术研究者作为参...
刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
(马来西亚)沈联涛著;杨宇光,刘敬国译2013 年出版417 页ISBN:9787547605066
本书从内部人的视角对当前世界金融风暴进行了独特描述。作者是一个亚洲金融的监管者,曾亲身参与有关监管政策和国际金融体系设计的重要讨论。在书中,他结合自身经历,从制度及其演进的角度,在历史、宏观、微观三...
张秀凤,刘芸等编著2013 年出版390 页ISBN:9787121188183
Illustrator CS6 是一款专业的矢量绘制、图形设计软件。它拥有先进的创意工具,可以让用户在任何媒体中快速、精准地制作出出色的矢量图形。CS6新版本采用了更加直观和现代化的用户界面,全新的图像追踪引擎等...
李小文著2013 年出版154 页ISBN:9787115313331
本书深入分析中小企业信息化发展的状况,从理论上对信息化的需求、模型进行实证分析,最后从理论到实践,提出了信息化发展过程中业内所需要的策略、原则和工作方式,这些因素与最终需求之间的关系是准确把握前述问...
C·C动漫社著2013 年出版239 页ISBN:9787517009184
本书分为九个章节,在对比传统手绘漫画和无纸漫画之后,结合技法知识对漫画的绘制进行讲解,读者可以根据个人喜好从自己感兴趣的地方开始阅读。本书从人物面部、发型、年龄及体态、表情及动作、服装到全身的演示...
恒盛杰资讯编著2009 年出版446 页ISBN:9787500684350
Unigraphics(简称UG)是工业分析制造应用软件,用于产品设计、工程和制造全范围的开发过程。它以航空航天与汽车工业的专业经验为依托,现今已发展成为世界一流的集成化机械CAD/CAE/CAM软件,被多家世界著名公司选定...
数字图像程序基础 从一个矩形画起 Processing语言版
薄一航著2017 年出版253 页ISBN:9787106048105
本书针对艺术类学生,从画一个矩形开始,到如何用编程语言画多个矩形,画运动的矩形,以及与矩形的互动等,把绘画与编程融合起来,消除艺术类学生对编程的恐惧心理,以培养学生的编程意识与兴趣为主,增强艺术类学生......
Premiere Pro CC影视编辑剪辑制作实战从入门到精通
赵建,路倩,王志新著2018 年出版496 页ISBN:9787115482082
根据视频编辑剪辑的操作特点,精心设计了140个实例及5个综合案例,循序渐进地讲解了应用Premiere Pro CC制作专业视频作品的知识。包括影视剪辑入门、视频特效、视频切换效果、静态字幕、动态字幕、音频编辑、...
(日)秋元大辅著;丁超译2018 年出版156 页ISBN:9787308171748
本书聚焦于代表日本的动画导演宫崎骏,选取《风之谷的那乌西卡》《天空之城》《红猪》《哈尔的移动城堡》以及《起风了》五部长篇作品,分别探讨其中展现的和平学,为读者理出宫崎骏隐藏在画面之下的期盼和平的信...