李永等编著2006 年出版256 页ISBN:7302120854
本书精选18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash的基本操作和脚本编程。
(美)伊万·莫斯科维奇著2008 年出版140 页ISBN:7538856846
本书以图文并茂的形式,生动有趣的介绍100个提高分析力的思维游戏。
邓代玉,刘青主编2008 年出版228 页ISBN:7807630264
本书为读者朋友准备了许多游戏和实验,其中所使用的工具和材料都是普通人身边或家里就能找到的东西,意图是使读者在自己的生活环境中就能发现科学的问题,使读者在简单好玩的游戏中就能学到知识。...
占豪著2009 年出版207 页ISBN:9787564204945
本书延续了《黄金游戏》系列丛书前两部的内容和风格,从知己知彼的分析出发,着重介绍了底部买入方法和波段买入方法,为广大投资爱好者提供了宝贵而丰富的实战经验。...
俞丰,任春著2012 年出版163 页ISBN:9787534033926
本书的内容系统地讲解了有关游戏设计专业的角色设计理论与方法,培养学生具备观察动态人物、动物、景物的能力与艺术表现力,掌握各种手段的表现欲夸张的艺术感染力。...
(美)迪伊·C.雷著;雷秀雅,李璐译2017 年出版307 页ISBN:9787568904674
游戏治疗是针对正在经历情绪、行为和发展性问题的儿童,首选并且非常有效的干预手段,本书聚焦于儿童中心游戏疗法使用时需要的更高层知识和技能,结合作者多年从事临床指导和学校咨询督导师的经验总结,解决游戏治...
罗婷婷编著2011 年出版227 页ISBN:9787511903242
本书图文并茂,轻松活泼,共辑录了两百多个最具人气的游戏,分为亲子游戏屋、无限家庭小创意、生活中的科学小游戏等。
位元文化著2002 年出版401 页ISBN:7900635777
本书主要是以Flash5的AcitonScript程序设计为主,通过大量详尽的图解和实例讲解了Flash5网络游戏的制作和开发。
蒋蓝文;顾斯嘉图2003 年出版203 页ISBN:7801009517
本书一图一文,介绍中国的民间游戏百余种,有:弹弓、纸艺、放风筝、拍洋画、斗鸡、叠罗汉、过家家、万花筒、丢手绢等。