(美)帕里西著;郝稼力译2013 年出版186 页ISBN:9787115316684
本书从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标系统到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后理论结合实际介绍了在现实开发环...
陈建皓著2014 年出版176 页ISBN:9787115335203
本书面向树莓派的初学者,从树莓派的产生到树莓派的硬件介绍,再到树莓派的基本玩法,如搭建家庭迷你服务器等,是很好的树莓派入门手册。本书还介绍了关于如何利用树莓派进行编程,以及如何与外部设计搭配扩展,进行.....
(美)洛拉·D.德尔维奇,苏珊·J.斯劳特著2018 年出版374 页ISBN:9787302487104
本书共11章节,内容涵盖基本的概念、数据读取、清洗、ODS系统、MACRO、统计绘图以及程序调试等内容。
刘金平编著2015 年出版371 页ISBN:9787030455871
心理学研究方法课程是心理学专业和应用心理学专业本科生以及心理学各专业研究生的必修课程。本书的主要内容包括心理学研究概述,心理学研究选题,研究假设,研究取样,研究的信度和效度,数据收集方法(包括实验法,......
(美)R.V.杨,(美)布鲁斯·S.桑顿著;高睿译2015 年出版261 页ISBN:9787308142533
本书系《学科入门指南》(Student’s Guides to the Major Disciplines)中的一种,是美国大学生的入门导读,由浙江大学外语学院刘慧梅老师为主的团队进行翻译。本书由《文学入门指南》和《经典入门指南》两册书合...