游戏设计 原理与实践 Theory and practice
(美) Richard Rouse Ⅲ著;尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:7505392123
“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并没有特别的兴奋,甚至因为它一开始便声明,本书并不是介绍游戏编程的,而有些许担心,它的内容...
电子化营销 21世纪的营销理论与实务 theory and practice for the twenty-first century
(英)约翰·奥科诺(John OConnor),(英)埃蒙·戈尔文(Eamonn Galvin),(英)马丁·伊万斯(Martin Evans)著;史达主译2005 年出版308 页ISBN:7810847295
本书通过对电子商务及其模式的介绍,进一步使读者认识到直销和数据库营销等,并介绍了电子化营销的一些实务分析。
跨国公司本地嵌入 理论、实证与政策选择 theory, practice, and policy
叶庆祥著2008 年出版259 页ISBN:7308058646
本书着力于为跨国公司本地嵌入(根植)问题提供一个实践问题导向型的系统分析管理框架。作为外资引进大国,我国如何更好利用外资带动和促进全国或本地区的产业升级和区域经济发展,无疑是个非常重要而紧迫的理论与...
Lecture Notes in Computer Science 3233 Software Security-Theories and Systems Second Mext-NSF-JSPS I
ISSS 20032004 年出版345 页ISBN:354023635X
COMPUTATIONAL CHEMISTRY:INTRODUCTION TO THE THEORY AND APPLICATION OF MOLECULAR AND QUANTUM MECHANIC
ERROL G.LEWARS2011 年出版664 页ISBN:7030332997
2003年第1版以来直到2009年底的重要进展,都已纳入本书新版中。重要的概念(例如,分子力学、从头计算、半经验及密度泛函理论)都辅以其扼要的历史背景和顶尖科学家的人物介绍。计算化学基础理论构架的阐述都配以...