王立群,李红松主编2008 年出版233 页ISBN:9787309064025
本书按照游戏设计的流程顺序展开,从组建团队到角色、场景、道具等的设计以及Virtools程序开发,提供一套完整的游戏解决方案。
张正河,朱红恒编著2002 年出版179 页ISBN:7109074781
21世纪的世界经济,正日益从狭小的地方经济、区域性经济向全球一体化经济发展,各企业间的竞争已由局部的产品竞争发展到立体的全方位的整体实力性竞争。生存和发展的双重压力,国内和国际的双重竞争促使中国企业...
林采霖编著2012 年出版222 页ISBN:9787313074744
本书纳入高等学校艺术设计类专业”十二五”规划教材。品牌形象是品牌构成要素在人们心理上的综合反应,是品牌名称、产品属性、品牌标志等给人们留下的印象以及主观评价。本书从品牌形象的角度阐述了品牌形象...
张鸿雁等著1998 年出版120 页ISBN:753440827X
暂缺《企业形象设计概念:CIS设计与导入的文化整合》简介
吴华堂,张振中主编;焦瑾瑾,彭小川副主编2014 年出版105 页ISBN:9787567005112
本书通过对品牌和CIS设计的介绍让同学们了解,品牌的概念定义、种类、结构、特征和功能,通过对品牌定位的分析让同学们清楚品牌定位的内涵、原则、策略和流程。重点是通过品牌形象塑造让同学们了解品牌管理、...