(美)戴安娜·琳德斯通(Diana L.Lindstrom)著2017 年出版346 页ISBN:7519803186
王维才等编著2000 年出版326 页ISBN:750242590X
本书全面介绍了可行性分析的基本理论,基本程序和方法,全书共13章。
唐晓君编著2012 年出版272 页ISBN:9787302286318
本教材内容共分为两大部分,一共9章。第一部分讲述了基于RedHat Enterprise Linux 6的安装、基本命令、文件系统、系统管理、网络基本配置及服务管理,第二部分对Linux环境下shell编程和C编程做了全面的介绍,教...
(美)格雷泽;(美)马达夫著2017 年出版344 页ISBN:9787115457790
本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者...
(美)Paul E.Mckenney著2017 年出版506 页ISBN:9787121315084
本书以霍金提出的两个理论物理限制为引子,解释了多核并行计算兴起的原因。并从硬件的角度阐述并行编程的难题。然后,本书以常见的计数器为例,探讨其不同的实现方法及适用场景。在这些实现方法中,除了介绍常见的...
李国勇,卫明社编著2009 年出版275 页ISBN:9787118062205
本书以实验案例的方式系统地介绍了PLC的原理及指令系统,并应用了大量的实例说明指令的应用,且还留有一定量的习题给读者进行练习,可以做到边学边练,帮助读者学习。...
王彬华,李建华编著2004 年出版298 页ISBN:781094052X
本书按“实例说明—操作步骤—技术要点—归纳注释”的结构,介绍编写一个过程及编写中应注意的地方。本书对Visual FoxPro讲解透彻,实用性强。...