潘俊著2019 年出版271 页ISBN:9787115499936
本书由浅入深地介绍了函数式编程的思想、模式和特点,例如运算符的函数化、方法的函数化、语句的函数化,面向对象编程与函数式编程的对比,等等。分析如何在JavaScript中有效运用函数式编程,注重从本质和内在逻辑...
蔡亚洲主编;洪杰副主编2013 年出版116 页ISBN:9787564617295
本书根据职业岗位工作项目开发课程项目,由工作任务确定学生的学习任务,并且在技师鉴定和技能竞赛集训教学中对PLC实训教学的内涵进行拓展。全书包括绪论、PLC基本操作,FX系列PLC基本指令的应用,PLC设计、安装综...
(美)Christopher Blexrud等著;韩柯,于秀山等译2001 年出版821 页ISBN:7505368346
(美)Whil Hentzen著;王潜等译1996 年出版629 页ISBN:7505334042
(美)WhilHentzen著;王潜等译.VisualFoxPro3.0编程捷径与范例.北京:电子工业出版社
Borland C++4.5 for Windows编程指南
(美)William Roetzheim著;陈晓明等译1995 年出版358 页ISBN:7505331043
(美)肯格(Conger,D.)著;朱剑平译2006 年出版549 页ISBN:7302133239
本书以一个完整软件的设计过程为主线,介绍用C语言进行设计和开发的方法。
求伯君主编1993 年出版285 页ISBN:7030040538
求伯君主编.金山中文系统SPDOSNT编程指南.北京:科学出版社
(美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...