张帆,倪军,李征译;(古希腊)尼古劳斯·普洛2019 年出版253 页ISBN:9787111625858
本书首先介绍支持GPU计算的并行计算工具箱和其他MATLAB工具箱,这使得应用程序可以直接在GPU上运行,而不需要太多关于GPU编程的知识。接着介绍了MATLAB内置的GPU计算功能,包括在多核或不同计算机系统中利用GPU...
李家杰编著2005 年出版523 页ISBN:7810898507
长期以来,Java一直向开发人员提供模块化、可复用和可移植的特性。要实现上层的软件结构,开发者可以使用已有的、经过扩展的、或根据需要所设置的框架和组件,而无需从最底层的细节开始。一个典型的例子就是万维...
Cimatron E10中文版三维造型与数控编程入门视频教程
王卫兵主编2012 年出版521 页ISBN:9787302284437
本书以Cimatron E8.0中文版为蓝本进行讲解。突出以应用为主线,由浅入深、循序渐进地介绍了Cimatron E软件的零件设计和数控编程模块的操作技能。主要内容包括:零件设计中的草图设计、实体设计、曲线与曲面设...
梁庚,陈明,马小陆编著2015 年出版360 页ISBN:9787121253836
本书从嵌入式开发角度出发,以Linux操作系统为开发平台,将隐藏在系统开发背后的关于C语言、计算机组成原理、计算机操作系统等方面的机制和知识娓娓道来,不仅能让读者知其然,更要让读者知其所以然,揭开嵌入式Linu...
杨佩璐等编著2015 年出版328 页ISBN:9787121252341
本书以了解COBOL语言为基础,通过由浅入深的讲解,循序渐进地介绍了如何使用COBOL语言进行实际开发。同时在讲解的过程中,也穿插了部分IBM大型机的知识,以及在实际应用中的操作。本书共14章,包括COBOL的入门、高级...
于志德主编2014 年出版261 页ISBN:9787122192462
本书分七个项目17个任务,讲述了FANUC 0i系统立式数控铣床和加工中心的编程与加工,包括了数控铣床与加工中心的基本操作、平面图形加工、平面轮廓的加工、孔加工、槽加工、空间曲面零件加工、复杂零件加工。本...
〔美〕克莱门斯·泽帕斯基2003 年出版589 页ISBN:7505389270
本书全面介绍了软件构件技术涉及的问题。作者以构件与市场的关系作为入口,逐步转入对构件、接口、对象、模式、框架、体系结构等基本概念与知识的讨论。书中结合OMG、Sun和Microsoft的解决方案,介绍了构件模...
樊永庆,黄国荣,周滨航等编著2009 年出版328 页ISBN:9787508464213
本书是学习游戏中网络编程技术的参考书,全书共分三大部分:第1部分介绍了网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第2部分讲解了几个游戏编程小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版...
锐思创作室编著2000 年出版333 页ISBN:7115088055
本书系统地介绍了在JBuilder 3开发环境下进行Java编程的方法和技巧。全书共分为16章,内容包括Java语言的基本概念和语法、JBuilder 3开发环境的使用、Java语言的编程技巧、Java小应用程序Applet、图形用户界...
王延群,王凯翔,于清渊编著2007 年出版301 页ISBN:7121046903
本书主要是针对Flash中的ActionScript编程初级用户定制的。本书对于特效、游戏等ActionScript的编程应用进行了细致的实例讲解,将常用的编程技术及关键语句的运用融入到各个实例之中,使读者在进行实例练习的...