陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345
本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理和Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...
周名辉,聂颖主编;戴志勇主审2015 年出版324 页ISBN:9787811288247
本书共分为十一个项目,二十八个任务,内容由浅入深,全面覆盖了数控车床编程知识和相关的操作技能。主要包括数控车床的基础知识、数控车床的基本操作、轴类零件的加工、套类零件的加工、子程序及宏程序应用、CA...
(美)高斯林(Gosling,J.)等编著;陈宗斌,沈金河译2006 年出版448 页ISBN:7508342925
本书代表了Java编程语言历史上的一次重大变革。在2004年秋季发布的Java 5.0版本中,引入了很多新功能,比如泛型、注释、自动装箱、拆箱、枚举类型、foreach循环、可变元数方法和静态导入等。本书详细论述了这...
淮妮,张华主编;王荪馨,简忠武副主编2014 年出版153 页ISBN:9787302369158
本书从数控加工的实用角度出发,在介绍数控编程基础知识的基础上,详细介绍了数控编程基本指令的格式及用法,刀具补偿指令,数控车、铣、加工中心和线切割等常用数控机床的编程方法,着重培养学生的实际工作能力,目.....
人力资源和社会保障部教材办公室组织编写2012 年出版249 页ISBN:9787504598370
本书主要内容包括:数控电加工概述、线切割机床的操作、电火花机床的操作等。
刘韬,骆娟等编著2004 年出版352 页ISBN:7115124280
本书涵盖了界面外观、多媒体控制与图像处理、时间控制、操作系统、程序控制、磁盘文件、数据库、网络与通信等内容。
(意)佩罗塔著2015 年出版251 页ISBN:9787568009799
《Ruby元编程(第2版)》以案例形式循序渐进讲解Ruby对象模型原理和高级应用技巧,堪称动态语言的设计模式。书中讲述的各种Ruby编程模式,完全可以应用于其他动态语言(甚至静态语言)。本书不仅适合Ruby程序员阅读,也...
肖刚编著2012 年出版381 页ISBN:9787302290629
本书是一本集知识、技能、经验、理念、启发思维等于一体的FLASH游戏编程教材,内容包括游戏概述,编程基础,面向对象程序设计等,本书遵循读者认知规律,循序渐进,由浅入深,既可以作为高等院系数字媒体专业的教材,......
张春主编2009 年出版274 页ISBN:9787111268482
本书主要介绍了如何实现更加清晰、高效的程序结构等。
(美)斯基纳,(西)雷维拉著;刘汝佳译2009 年出版302 页ISBN:9787302197973
本书分为14章,分别介绍在线评测系统的基本使用方法、数据结构、字符串、排序、算数与代数、组合数学、数论、回溯法等等,并在附录中介绍了一些著名的程序设计竞赛以及相应的备赛建议与比赛技巧。...