姚莉,高瞻,肖健等编著2012 年出版276 页ISBN:9787302272847
本书介绍了如何利用DirectX 11的Direct3D开发交互式3D图形程序。
张宝荣,吕新欣等编著2011 年出版602 页ISBN:9787302241782
本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了Maya的动画编程技术。
宜晨主编;李力凡等编著1998 年出版299 页ISBN:7115072833
暂缺《PowerBuilder 5.0/6.0编程指南》简介
(美)卡吉尔著;聂雪军译2013 年出版204 页ISBN:9787115295064
本书描述c++语言中较深层次的程序设计思想和使用方法,包含大量软件工程概念和设计模式,重点介绍大规模编程相关的内容,例如增加代码的可读性、可维护性、可扩展性以及执行效率等的方法。...
王莉编著2010 年出版129 页ISBN:9787111292661
本书主要内容包括:可编程序控制器的基础知识、可编程序控制基本指令的介绍、可编程序控制器程序设计方法、可编程序控制器专用指令。
(美)(S.R.戴维斯)Stephen R.Davis著;希望图书创作室译1999 年出版702 页ISBN:7980021460