3D Studio MAX技术精粹 (第2卷:高级建模与材质)
Dave espinosa-aguilar Eric Peterson等 黄心渊 张若青等译1998 年出版364 页ISBN:
范孟豹,曹丙花,张光新著2015 年出版149 页ISBN:9787030462459
本书针对任意层平板结构、管棒材结构件的电涡流无损检测问题,通过解析求解和有限元软件建立了探头响应的理论模型,并结合傅立叶变换、拉普拉斯变换,将模型拓展到脉冲涡流检测技术。...
江文主编;唐俊,戴臻,叶晖等副主编2015 年出版218 页ISBN:9787115352088
本书从最基本的内容讲起,详细介绍了UML语言,并着重论述了如何使用UML对应用系统进行建模;同时,为配合知识点的讲述,将一个实际项目作为案例与所讲述的内容溶合在一起,力图做到从应用中来到应用去,如用类图和交互.....
(美)(D.埃斯皮诺萨-阿吉拉尔)Dave Espinosa-Aguilar等著;黄心渊等译1998 年出版364 页ISBN:7302029105
孙焰编著2004 年出版231 页ISBN:7560828833
本书从物流管理的各个环节出发,建立相应的数学模型,研究模型的求作方法。第一章介绍物流建模的基本方法和步骤,第二章至第五章介绍物流的规划与设计方法,第六章至第八章介绍物流仓储的管理方法。...
尹承红,唐文杰编著2012 年出版280 页ISBN:9787302285854
本书可分为12章,分别介绍了3ds Max 2011的基本知识和操作,常用图形、几何体的创建命令,三维修改器命令的应用,复合对象、NURBS命令的应用,并通过室内外两个大实例介绍了Max中建模的创建。...
周前祥,谌玉红,牛海燕,李洁,丁立编著2013 年出版198 页ISBN:9787118089301
本书针对系统人机界面设计的需求,结合已有的工作基础,从人的形状尺寸、着装特征、操作行为、视觉和操作疲劳等方面给出了工效虚拟人的建模理论与原则,并通过具体的实例,说明工效虚拟人的应用时所须考虑的因素、...
(美)(T.博德曼)Ted Boardman,(美)(J.哈贝尔)Jeremy Hubbell著;李瑞芳等译1999 年出版389 页ISBN:7302033587
廖瑛等著2006 年出版399 页ISBN:7810993275
本书以导弹系统仿真为背景和实例,系统深入地研究仿真系统VV&A的理论、方法和算法。
腾龙视觉设计工作室编著2005 年出版528 页ISBN:7030156005
本书主要向读者介绍有关3DS Max 7建模技术方面的一些知识等。