马晓虎主编2010 年出版281 页ISBN:9787806206102
本书主要内容包括实训目的和要求、实训注意事项、实训内容等部分。结合当前网页设计的流行趋势,以实际应用案例为主线,所有操作都配有实例说明。...
翁炳峰,徐涵,王鸣义主编;任世忠,翁宜汐,刘俊杰等副主编;曹意强,尹少淳,刘赦总主编2014 年出版197 页ISBN:9787565108679
本版《设计与制作》教材首先介绍了设计与制作的概念以及其课程设置的目的、意义以及教学内容选择的原则,以期对相关院校教师准备教学内容和学生的学习有一定的指导性作用。其次,介绍了平面、立体、空间、综合...
邵洪福著2018 年出版252 页ISBN:9787115471550
本书是关于LOGO设计及运用的图书。全书收录了作者创作过的涉及26个领域的211个LOGO,并且每个案例都涵盖了项目背景、创意过程和设计心得三大部分,讲解清晰透彻。 本书适合有一定基础的平面设计师阅读,也可作为...
王亚苹著2016 年出版216 页ISBN:9787563546220
在学校“生生进,时时修”的学校文化氛围中,学校围绕着“培养敢于担当、善于合作、学会关心,具有中国心民族魂和国际视野的人”的育人目标,从基础课程、拓展课程、创新课程三个纬度,加大了课程建设,依托学校教师.....
沈晶照著2017 年出版269 页ISBN:9787518034147
本书对服装设计的理论与方法进行了系统研究。作者分别就服装概述、服装设计的美学原理、服装构成的主要内容、服装设计的创作方法、创意性服装设计,流行传播理论、不同类型的服装设计实践进行了系统论述,不仅...
尚红,杨雪,任彬彬等编著2015 年出版208 页ISBN:9787205082079
本书采用案与知识点相结合的编写方法。学生通过制作案例来学习Flash。
许广彤,祁跃辉主编2010 年出版344 页ISBN:9787115219824
本书从游戏角色设计师角度出发,分两篇详细介绍了创建网络游戏中的动物及人物角色的基本步骤。全书共5个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏角色的基础知识、制作流程和技巧,领略游...