子午数码影视动画编著2006 年出版562 页ISBN:7502761551
本书主要介绍了3ds max6创建三维模型的技巧。适合动画制作人员使用。
龙马工作室编著2011 年出版410 页ISBN:9787115237491
本书主要介绍3ds Max 2010基本操作、创建三维对象、材质与贴图、三维曲面建模、让作品动起来、场景设置、影视特效合成、粒子与运动学,并通过4个案例详细讲解了室内效果图设计、影视广告片头设计和网络游戏...
完美动力编著2015 年出版280 页ISBN:9787115375575
本书为其中的模型手册,讲解了运用Maya和ZBrush制作模型的相关知识,包括老人(《老人头像》)、少女(《女孩与狗》)、男人与女人(《普拉东抢劫珀尔塞福涅》)、非自然形态角色(《地狱守卫》)的模型制作,步骤详细......
飚三维 3ds max 7完全学习手册 3d learning manual
李宇宁编著2005 年出版579 页ISBN:7801724887
本书深入浅出,从最基本的三维概念讲起,解释了3ds max 7中涉及的所有具体含义,并对重点命令的具体用法进行了详细的介绍。
张云杰,刘鹏,乔建军编著2012 年出版581 页ISBN:9787302285212
本书从CATIA的安装和启动开始,详细介绍了其基本操作、系统和界面设置、图形设计、实体零件设计、零件特征转换、钣金件设计、装配设计、工程图设计、创成式外形设计、自由曲面设计、数字曲面设计、模具设计...