彭晓辉,史晓燕,詹仲恺主编2012 年出版130 页ISBN:9787560981178
全书由Photoshop图像基础理论、课堂上机实验、设计项目实训三大模块构成,教材理论以“必要、够用”为度,精选艺术设计与Photoshop软件重要交叉知识点,采用“理论 实验 实训”的模块式讲解。...
段鹏飞,熊盛武,袁景凌主编2017 年出版216 页ISBN:9787307128415
本书从学习与实践者的视角出发,分别从基础知识、MongoDB高级特性、MongoDB开发实战几个维度详细地介绍了MongoDB的特点及应用实例。 本书包括以下内容: MongoDB基础知识,数据创建与更新,查询与索引,副本集维护,数...
周麟祥主编;周捷,潘婉萍,周敏副主编2016 年出版160 页ISBN:9787112171927
本书从多角度就如何对把握城市形象与景观的设计、提升城市形象影响力方面进行了详细的理论叙述,内容全面、客观、真实、可读性强,特别是结合奥运会形象与景观设计的实例和完整地注解,以及大量图片,强调科学性、...
(美)罗恩·吉布森(Rowan Gibson)2016 年出版259 页ISBN:9787121300981
通过探究世界顶级创新大师——史蒂夫·乔布斯、杰夫·贝佐斯及许多其他杰出人物——如何形成他们的颠覆性创意,本书提炼出四个关键的商业视角——质疑正统、把握趋势、善用资源、了解需求,它们将使你能够发现...
陈根编著2017 年出版214 页ISBN:9787122289131
本书面向商业实战,系统介绍了设计基本概念、设计团队组建与运营、设计时间管理、设计调研、设计表达、设计思维、设计管理、设计评审、设计营销和设计思潮等内容。本书适合从事产品设计、产品规划、产品经理...
张敬,谌宝业,廖志高编著2017 年出版326 页ISBN:9787302457169
全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色...
司徒正美编著2017 年出版458 页ISBN:9787115464293
全面讲解JavaScript框架设计的图书,详细地讲解了设计框架需要具备的知识,主要包括的内容为:框架与库、JavaScript框架分类、JavaScript框架的主要功能、种子模块、模块加载系统、语言模块、浏览器嗅探与特征侦...
陶月仙2017 年出版240 页ISBN:9787308167413
本教材共分十章,编排顺序与护理科研的基本步骤相对应,每一章节涵盖以下三部分内容:本章主要内容和学习目标、理论概述、实践训练。内容涉及护理研究基本概念、科研伦理问题、文献检索、科研设计、量性研究方法...
柯旭贵,张荣清主编2017 年出版375 页ISBN:9787111555803
本书分三篇共11章内容。第1篇主要介绍冲压成形的基础知识,为即将进行全书的学习作铺垫。第2篇主要介绍传统的冲压工艺与模具设计,系统地介绍了冲裁、弯曲、拉深三种基本冲压工艺、模具的典型结构、模具的设计...