薛红艳主编;黄念一,崔军副主编2017 年出版339 页ISBN:9787115440389
本书主要内容包括:绪论、第一章 中外设计的历史渊源、第二章 现代设计产生的历史背景、第三章 工艺美术运动与现代设计的萌芽、第四章 各国新艺术运动概述、第五章 现代主义设计的发展阶段、第六章 现代主义...
熊友明主编2015 年出版128 页ISBN:9787518309351
本书精选了我国5个实际海上油气田的基本地质资料以及基本的油藏开发方案,根据每个油气田的不同特点,按照石油工程大赛的方式编写了课程设计内容,主要包括海洋采油(气)方案设计、海洋完井方案设计、海洋钻井方案....
李骏,边思编著2017 年出版288 页ISBN:9787111562108
本书全面介绍微信小程序的开发思路、技术、工具与案例,涉及小程序开发的方方面面。主要内容包括:前端开发基础、小程序开发基础、小程序组件、AIP详解、实例分析等。本书内容丰富、讲解细腻、实用性强,可帮助...
杨卫军主编2016 年出版215 页ISBN:9787561249420
本书针对加强学生单片机实践能力和创新能力培养的教学目的而编写的。全书分为四个部分:第一部分为单片机基础应用设计,第二部分单片机扩展应用设计,第三部分单片机综合应用设计,第四部分单片机系统设计指导。本...
(日)永井弘人著;林藤译2017 年出版143 页ISBN:9787559408310
本书是为以“成为设计师”为目标的人而创作的设计师入门书。本书从基础知识到具体操作,综合解说了设计的基础方法和设计师应该具备的思考方式。从设计师需要具备的基础知识到设计师应有的思考方式解说,帮助拥...
葛林(大饼卷大葱)2017 年出版220 页ISBN:9787115457066
本书先讲解游戏UI设计的个基础知识,规范法则,然后讲解手游基础界面的绘制方法,包括常用的按钮、图标、操作界面、设置界面、关卡界面、胜利界面的绘制方法。接着讲解手游主界面的绘制方法,选择了当下流行的竞技...
牛立斌主编;王晓刚,张毓隽副主编2016 年出版233 页ISBN:9787303200177
主要内容: (1) 材冲压成形的基础理论:(2) 冲裁工艺及模具设计;(3) 弯曲工艺及模具设计;(4) 拉深工艺及拉深模设计; (5) 其他冲压成形工艺;(6) 冲压模具课程设计与毕业设计目的;(7) 冲压模具设计步骤;(8) 模具装配图...
和飞主编2006 年出版459 页ISBN:7218053912
本书收集50多篇2006级本科生论文,包括中文、数学、电子信息工程、政法、外语和美术六个部分。
(美)W.舒勒尔著;罗福午 吴之昕 宋昌永译2006 年出版540 页ISBN:7302126097
本书为当前的建筑结构体系全面地提供了起源,以及从简单的结构类型到很复杂的结构类型的全部领域。它将建筑结构中分散的传统领域统一到一个系统中。本书对第一次面对要实践一个建筑物的年轻工程师和建筑师最...
(美)W.舒勒尔著;罗福午 吴之昕 宋昌永译2006 年出版923 页ISBN:7302126097
本书为当前的建筑结构体系全面地提供了起源,以及从简单的结构类型到很复杂的结构类型的全部领域。它将建筑结构中分散的传统领域统一到一个系统中。本书对第一次面对要实践一个建筑物的年轻工程师和建筑师最...