郑阿奇主编;丁有和等编著2013 年出版340 页ISBN:9787111400844
本书Visual C++ .NET 2008为平台介绍程序设计方法。第一部分为教程,首先介绍Visual C++ .NET 2008开发环境,然后介绍C++/CLI语言基础和C++/CLI面向对象编程基础,在这个基础上系统介绍Visual C++ .NET 2008应用...
袁宗福主编;邓秀慧副主编2014 年出版234 页ISBN:9787305128929
本书是在第一版基础上的修订,内容分为七个单元,内容主要包括了Internet应用、建立WEB和FTP服务器、局域网组建和测试、协议数据包的捕捉和分析,以及虚拟局域网、路由协议、交换机端口安全、数据包过滤和IPv6等...
(美)MARCTHOMPSON著;马爱文译2016 年出版416 页ISBN:9787121275524
本书是Marc Thompson博士20年模拟电路设计和教学经验的总结,讲述了模拟电路与系统设计中常用的直观分析方法。该书提出了“模拟电路直观方法学”,帮助学生和设计人员摆脱复杂的理论推导与计算,充分利用直观知...
袁泽虎,戴锦春,王国顺主编2011 年出版320 页ISBN:9787508488288
本书分两篇,共12章,第一篇为计算机辅助设计(CAD),主要内容包括CAD概论、计算机辅助设计系统、工程数据的处理、图形坐标变换与裁剪、工程图的绘制、几何造型、AutoCAD二次开发技术、智能CAD与设计型专家系统;第二...
王欣,方薇主编2013 年出版347 页ISBN:9787517006725
本书是一本适用于景观设计(风景园林)专业的英语教材,从专业的角度针对提高该专业学生的英语能力编写。 本书包括两部分,第一部分精选了西方现代景观设计(风景园林)思想的文章,主要内容包括理论历史、宪章法规......
(美)罗林斯,莫里斯著;付煜,计晓雷等译2005 年出版517 页ISBN:7505110241
本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏平衡、游戏观感等。第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及...
李龙生著2016 年出版237 页ISBN:9787565021503
本书回顾了人类设计活动的历史与现状,将使用、模仿和创造视为设计发展的基本历程;将生活理想的外化和有意味的形式作为设计之美的核心;将传统的形式美学规律在设计中的表现,尤其是现代科技对设计形式的影响作为...
(美)(卡茨)Randy H. Katz,Gaetano Borriello 罗嵘等译2006 年出版503 页ISBN:7121023075
本书保持第一版重点介绍数字逻辑设计的基本内容、概念和方法这一特点,又结合目前数字设计技术的发展,更新了相应的硬件技术,加入了最新的可编程逻辑技术的知识,还引入了电子设计自动化的设计工具,通过使用目前在...
郁汉琪编著2009 年出版537 页ISBN:9787564118440
本教材是在“电气(器)控制及可编程序控制器”课程教学成功经验的基础上编写的。本书共三篇。第一篇为电气控制技术,主要介绍了常用低压电器,基本电气控制线路,电机调速控制线路及典型生产机械设备的电气控制。第...
游泽清著2013 年出版253 页ISBN:9787302332817
多媒体画面艺术设计是艺术设计领域中的一个新的门类,有两个特点:基于(屏幕、胶片或纸介质等)画面呈现;采用多媒体手段制作。目前已在广告制作、动漫制作以及多媒体教材(网络课程、多媒体课件、ppt演示等)等领域......