博纳德,姜喜龙,徐娟芳编著2011 年出版215 页ISBN:9787111351528
本书主要内容以了解现代图形游戏设计﹑解构图形游戏语意﹑图形游戏设计的基本构成要素﹑图形游戏设计的表达﹑图形游戏设计的界面﹑现代图形游戏设计的应用等方面,介绍了一些基本的图形设计的理论知识和应用技巧,同......
周品编著2013 年出版484 页ISBN:9787302327127
本书以最新版MATLAB R2012a为平台编写,是一本介绍MATLAB数字图像处理与图形用户界面编程设计的实用图书,内容覆盖了图像处理相关算法、相关函数、相关应用,做到理论与实践相结合。本书从编程及人机交互方式共...
赵艳莉主编2009 年出版249 页ISBN:9787508465807
本书共15章,主要内容包括图形图像设计基础、Photoshop CS3操作基础、选区工具的使用、画笔工具的使用、图像的填充及渐变、图像的修饰、图层的应用、文字的应用、蒙版的应用、滤镜的应用、图像的色彩与色调...
唐敏,童若锋主编2008 年出版217 页ISBN:9787308058360
本书密切结合计算机图形学的理论课教学内容和OpenGL的主要功能设计实验内容,力求构架理论内容和实用工具的桥梁,内容覆盖了编程基础(OpenGL基础、二三维图形编程、几何变换、观察和投影变换)、中级知识(三维光照...
图形图像设计与应用指南 Photoshop 5.5 CorelDRAW 9 3D Studio MAX
沈旭辉编著2001 年出版264 页ISBN:7561420625
(美)Richard Johnsonbaugh,(美)Martin Kalin著;蔡宇辉,李军义译2003 年出版449 页ISBN:7111109473
《面向对象程序设计:C++语言描述》内容丰富,结构合理,写作风格严谨,深刻地论述了C++语言的面向对象编程的各种技术,主要内容包括:面向对象编程方法、C++语言的各种特性、STL、C++输入/输出流、MFC等。《面向对象...
梁鸿,孙晓燕编著2006 年出版135 页ISBN:7563618872
本书主要内容可分为基础知识和上机实验两部分。基础知识部分以介绍面向对象程序设计和Windows编程知识为主。由于Visual C++环境的内容丰富,为了能与有限的上机实验学时相配合,上机实验部分以几个大作业的形...
刘燕君,刘振安,孙晓艳编著2009 年出版178 页ISBN:9787111250531
本书主要介绍了如何使用目前流行的BORLAN C++和Visual C++软件。
(美)波尔(Pohl,I.),(美)凯利(Kelley,A.)著;费宗莲,刘超译1989 年出版418 页ISBN:7115040435
马瑞民,衣治安主编2011 年出版237 页ISBN:9787302246329
本教材介绍了C语言基础、程序的3种基本控制结构、数组、函数、指针、结构体、文件和C语言涉及的其他知识等内容。