《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著2007 年出版239 页ISBN:7801779622
本书内容涵养了3ds max各个方面从动画的基础知识入手,介绍了界面操作、对象控制、修改器的使用、材质贴图、灯光照明、摄像机效果、渲染技术以及粒子系统各个方面的大量应用知识。...
王珂编著2003 年出版356 页ISBN:7302072469
本书全面讲述了AutoCAD2004和3ds max5在建筑设计领域的应用和协作方法及其绘图的综合技巧。
金光主编;吕林雪,陈晓群副主编2013 年出版229 页ISBN:9787302323587
本书共7章分基础篇和提高篇,基础篇包括入门基础、建模、材质灯光摄像机及环境、动画制作、提高篇包括游戏模型创建、游戏角色动画等内容。为配合高职高专院校艺术设计各个专业方向应用人才的培养目标,以大量...
宇心工作室编著2005 年出版306 页ISBN:7115129088
本书介绍如何用3ds max 6软件制作室内效果图。
黄心渊主编2005 年出版239 页ISBN:7115128960
本书针对discreet公司可视化设计题的认证考试,用示例的方式介绍效果图的制作流程及制作方法。
火星时代主编2012 年出版342 页ISBN:9787115272546
本书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3ds Max和SketchUp在室内建模方面的应用。本书适合装潢、环艺、家具设计的从业人员学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现、工业设计等相关设计专...
火星时代主编2009 年出版371 页ISBN:9787115215765
本书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3ds Max和SketchUp在室内建模方面的应用。本书适合装潢、环艺、家具设计的从业人员学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现、工业设计等相关设计专...