张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
姚勇,鄢峻编著2004 年出版429 页ISBN:7500655452
本书完全针对室内设计行业的特点,从实际角度出发,由国内知名专家精心编著。全书以流畅的语言,清晰的层次和丰富的实例,深入浅出地介绍了在3ds max中建立模型,设置材质、灯光,并进行渲染的方法和技巧。...
张凡,李岭,张帆等编著2007 年出版311 页ISBN:7111205669
本书介绍了3ds max中文版设计基本内容和使用方法。
李嘉豪,高远编著2008 年出版479 页ISBN:9787113083960
本书以100个经典实例的细致解析,来完整诠释3ds max在家电设计、家居设计以及商业设计的应用。
苏秀丽等编著2005 年出版284 页ISBN:7801449495
本书全面而深入的剖析标准基本体、扩展基本体、二维对象、复合对象、修改建模、面片、可编辑几何体、NURBS等建模技术,讲解建模中常用的操作,并配以33个精彩实例讲解强化学习建模技术在产品造型、建筑、室内...
史宇宏,张恒立编著2005 年出版424 页ISBN:7115129150
本书通过100个精彩实例,对应用3ds max制作家居效果图的各种技巧与方法,做了详尽细致的讲解。