曾安平编著2009 年出版385 页ISBN:9787302211006
Microsoft Math 3.0是目前应用非常广泛的专业数学学习软件之一,它拥有非常强大的图形计算和数值计算功能,是近年来微软专门开发的操作及其简便、功能强大、覆盖学生基础课程的专业数学学习软件。本书详细地介...
卓越科技编著2010 年出版406 页ISBN:9787121098147
本书前两章介绍了Flash CS4的基础知识和基本操作,后面各章均分为入门、进阶、提高三个部分,通过“学习基础知识”、“精讲典型实例”和“让读者动手练”这三个过程,让读者循序渐进地掌握Flash CS4的功能和使用...
时培德编著2016 年出版503 页ISBN:9787121265068
本书是全面、系统学习和运用Autodesk Inventor 2015软件快速入门、进阶与精通的书籍,全书共20章,从最基础的Autodesk Inventor 2015安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了Autodesk Inventor 2015...
(澳)RobertLayton著;杜春晓译2016 年出版236 页ISBN:9787115427106
本书作为数据挖掘入门读物,介绍了数据挖掘的基础知识、基本工具和实践方法,通过循序渐进地讲解算法,带你轻松踏上数据挖掘之旅。本书采用理论与实践相结合的方式,呈现了如何使用决策树和随机森林算法预测美国职...
《网球》杂志编著2011 年出版166 页ISBN:9787540451264
本书是网球初学者最该拥有的入门书,共分为两大部分。第一部分为网球技术类内容,从网球最基本的技术开始,逐一细致的进行讲解,配有大量世界顶尖球员的连贯动作欣赏图片,以及国内业内知名网球教练进行技术分解示范...
刘剑卓编著2012 年出版426 页ISBN:9787113144029
本书共分为三个篇章,十八个章节,以范例集的方式来讲述Android游戏开发的知识点。按照章节的先后顺序,由浅入深地讲解Android平台上游戏应用的制作方法。全面详尽地为读者介绍Android平台上2D与3D游戏产品开发...
韩艳方主编2012 年出版282 页ISBN:9787566701732
本书从建筑工程测量员的入门初级知识开始,详细阐述了建筑工程测量员应知应会的基础理论和专业技术知识,还实时以“拓展与提高”的形式穿插介绍了建筑工程施工测量实例及工程测量相关数据资料等知识。主要内容...
(韩)张基星编著2011 年出版374 页ISBN:9787515300986
本书先从设计理论开始讲起,简单而有重点地讲解了线条、明暗和人体绘制这些和插画绘制密切相关的美术基础知识;然后开始第一个部分,即介绍Painter 11 的新功能和基本功能,紧接着围绕Painter画笔,详细介绍了每一个...
神龙摄影编著2012 年出版403 页ISBN:9787115291912
本书针对尼康D800/D800 E机型,介绍相机设置、基本操作、拍摄技法、各种主题拍摄、镜头与配件、创作理念、实拍精技、后期处理等内容。
腾龙视觉编著2012 年出版484 页ISBN:9787115279774
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2011中文版进行三维设计的特点,精心设计100多个实例