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  • 工业与民用配电设计手册 第3版

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    中国航空工业规划设计研究院任元会主编;中国航天建筑设计研究院卞铠生,核工业第二研究设计院姚家祎副主编2005 年出版1023 页ISBN:750833034X

    本手册主要包括35kV及以下工业与民用供配电设计的基本原则、规范要求、实用做法、计算公式、常用数据及大量图表。

  • 雷达系统分析与设计 MATLAB版 第3版

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    B.M.马哈夫扎(Bassem R.Mahafza)2016 年出版620 页ISBN:9787121260018

    本书作者为著名雷达技术专家,全书讨论了雷达基本概念和技术原理,具体描述了雷达截面、极化、匹配滤波器和雷达模糊函数及雷达波传播的最新进展,并给出了PRN 码,多径和折射、高距离分辨率、杂波和MIT处理的有关...

  • Visual FoxPro6.0程序设计 第3版

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    丁爱萍主编2012 年出版256 页ISBN:9787560627199

    本书采用任务驱动式教学方法讲述Visual FoxPro 6.0可视化程序设计方法及数据库的操作使用,主要内容包括VF编程基础、编程工具与步骤、赋值与输入/输出、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、自定义属性...

  • 伯克利物理学教程 第3卷 波动学 SI版 翻译版

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    (美)F.S.克劳福德(FRANKS.CRAWFORD.JR.),UNIVERSITYOFCALIFORNIA.BERKELEY著;复旦大学,卢鹤绂译;汤家镛补正2015 年出版509 页ISBN:7111515439

    本书是《伯克利物理学教程》第三卷,专门讨论波动现象。全书强调不同波动现象之间的相似性和可类比性,并介绍了许多重要波动现象的实例。各章末附有习题和大量课外实验,有助于读者对有关概念的深入理解。...

  • Java游戏程序设计教程 第2版

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    何青著2014 年出版296 页ISBN:9787115354181

    1、2章介绍计算机游戏及其设计的基本理论;3、4章介绍游戏的基本结构,并通过两个经典小游戏案例来说明;第5~9章围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述计算机游戏的具体设计过程;第10章主要详细介绍了游戏关卡的设...

  • Visual Basic6.0程序设计实用教程 第2版

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    罗朝盛主编;郑玲利副主编2008 年出版405 页ISBN:7302161534

    本书通过大量实例,深入浅出地介绍了Visual Basic的编程环境、语言基础、控制结构、线组、过程、面向对象程序设计、界面设计、文件、图形、数据库编程基础、程序调试与发布等内容。全书共分14章,每章都附有习...

  • 全国学前教育(新课程标准)“十三五”规划教材系列 学前儿童游戏教程 第3版

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    翟理红2019 年出版178 页ISBN:9787309144925

  • 新编英语教程(第3版)课文辅导 2

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    苏红主编;唐伟胜主审;杨晓霖,周蓝敏副主编2015 年出版358 页ISBN:9787510092060

    本书是根据上海外语教育出版社出版的《新编英语教程》(第三版)编写而成的课本配套辅导用书。全书共分15个单元,每单元均由语言结构、对话、听与说、阅读I(重点词汇和词组详解、语言点评述、参考译文和课文练习...

  • 动画片场景设计与镜头运用 第3版

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    赵前,何嵘编著2014 年出版245 页ISBN:9787300186290

    本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。...

  • 虚拟设计 第3版

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    陈定方,罗亚波等著2019 年出版152 页ISBN:9787111621331

    本书全面、系统地介绍了虚拟设计的理论与研究成果,内容主要包括虚拟现实技术体系结构、虚拟现实硬件基础、虚拟现实软件技术、虚拟设计中的建模技术、虚拟加工系统的设计与开发、基于力/触觉反馈技术的交互...

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