易锋教育总策划;宋宁编著2014 年出版216 页ISBN:9787514211061
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。书中提供了大量的动画设计与制作的细节图解,由浅入深地讲解了具体制作的步骤与方法,使读者能够在短时...
姜春莲编著2010 年出版351 页ISBN:9787301170915
本书从网页设计人员的实际需求出发,融合必要的理论和够用的实际操作技能。本书基于当前网页应用最广泛的Dreamweaver CS3、Fireworks CS3、Flash CS3为开发平台,介绍网站制作的基础和代码的实质,并尽可能以完...
胡铮主编2010 年出版190 页ISBN:9787111310389
本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的模型创建、卡通的模型创建、角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术。...
马增友,宋敏,王训泉等编著2011 年出版222 页ISBN:9787514201017
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网...
李佳著2012 年出版211 页ISBN:9787303146550
本书编写内容从3DMAX的基础应用功能逐步过度到建筑动画制作的全部流程,着重突出制作建筑动画常用的一些软件运用知识,使学生能够最后能了解和掌握制作建筑动画的基本知识和流程,设计和制作出简单的建筑动画。...
伍胜男,慕灿主编;郑金,邹新斌,罗燕副主编2013 年出版205 页ISBN:9787122154255
本教材以UG NX 6.0软件中文版为平台,兼顾英文版,从产品造型的角度出发,根据UG软件三维实体造型的基本思路进行讲解和练习,按照从简单到复杂的顺序,通过精选实例和专项练习,使学生深入领会UG NX命令的应用,同时综合....
尚凤武主编;协同教育教材编译室编著2001 年出版305 页ISBN:750536717X
CAXA大学标准培训指定用书:本书讲述了CAXA的基本概念,介绍了CAXA三维软件中的特征造型、曲面造型、装配造型、渲染等生成与编辑方法以及相关的操作步骤。 ...
程静主编2011 年出版315 页ISBN:9787115265609
本书内容包括初识3ds Max 2010、基本物体建模、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级...