田启明主编;温娟,崔美梨,刘向华副主编2014 年出版270 页ISBN:9787121241291
全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言...
周舟等编著2000 年出版310 页ISBN:7030088034
网页设计·网站建设培训系列教材:全书分为3部分,共12章,内容包括LiveMotion的安装与启动、LiveMotion的基本概念、如何对对象进行编辑、LiveMotion中的层和颜色、动画的交互效果与翻转图片等。 ...
陈柄汗编著2007 年出版536 页ISBN:711120817X
本书是一体介绍建筑动画前后期制作技术的书,介绍了建筑动画。
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
尚凤武主编;鲁君尚等编著2004 年出版459 页ISBN:7810775367
本书以新一代三维CAD“创新设计”软件——CAXA实体设计为背景,从设计角度介绍创新设计的概念、方法和具体应用。
全国高等院校艺术设计应用与创新规划教材编委会 3ds max 三维设计实例教程
贾琦主编2012 年出版145 页ISBN:9787307096356
本书共八章,一至五章为基础应用篇,六至八章为实例篇,配套光盘中包括全部课程录像,以便于学生学习及老师授课。全书对3DS MAX 软件制作中常用命令的关键点进行了深度剖析,用有代表性的实例来说明3dmax的制作流程...
肖爱民,潘海彬编著2007 年出版246 页ISBN:9787122001382
本书以最新中文版UG NX4.0为版本,精选了机械领域中最为典型的产品作为实力进行设计分析,内容包括:通用标准件设计、马达设计和机器人设计。...