王威著2011 年出版374 页ISBN:9787121133879
本书共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10....
仲戎秉等编写1993 年出版265 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
付本国,管殿柱编著2010 年出版375 页ISBN:9787111287797
本书共分9章,第1章系统地介绍了CAD技术,以帮助读者定位UG软件,激发学习热情;第2~4章详细介绍了UG建模基础功能,包括基本操作、曲线功能和草图参数化功能;第5章介绍了单体参数化建模技术;第6章给出了典型零部件建......
刘玉儒主编2010 年出版318 页ISBN:9787512302570
本书为21世纪高等学校规划教材。全书分上、下两篇,共10章,主要内容为AutoCAD基础、二维图形的绘制与编辑、尺寸标注、图块的使用及图案填充、用AutoCAD绘制零件图、图纸输出、UG NX4.0基础、特征建模、草图和...
三维机械设计基础教程 SolidWorks 2012实战演练
王林军,吴卓,郑敏主编2014 年出版373 页ISBN:9787113179656
本书由浅入深、全面系统地介绍了SolidWorks2012的主要功能与使用。全书共10章,主要内容包括:SolidWorks2012设计基础、参数化草图绘制、基准特征——参考几何体的创建、创建基础特征、创建高级特征、曲线创建...
张秉森,孔倩,张晨策编著2010 年出版258 页ISBN:9787111300359
本书就传统动画与计算机动画的基本概念,传统动画与计算机动画的联系与区别进行了详细地讲解。本书精选国内外优秀的三维动画设计实例,并以国外的实例为主,详细给出了设计过程的每一个步骤,使初学者可以根据书中...
覃俭,崔培英主编;尉锋,沈佳彬副主编2015 年出版210 页ISBN:9787308150156
本教材以项目为导向,任务为引临,适合高职学习方式。本书内容包括基础篇、高级篇,基础篇通过杯子、锤子、螺丝刀三个项目介绍PROE5.0软件的基本操作命令,高级篇通过充电器、鼠标、耳温计、手电钻项目介绍高级曲...
郑嫦娥,霍光青,徐道春编著2012 年出版103 页ISBN:9787111371540
本习题集与《基于三维设计的工程制图》配套使用。本习题集适用于40~110学时教学计划,除土建类以外的高校各类专业均可选用,同时,可供单独设《Solid Edge三维绘图》课程的院校选用。本本习题集的主要内容包括绪...
可视化与虚拟现实 Visual Basic for Windows三维程序设计
(美)Lee Adams原著;吴 江等译1994 年出版630 页ISBN:7507708845
李鹏主编;贾岚,罗祥远副主编2015 年出版184 页ISBN:9787512122062
本书以3ds Max 2012中文版为基础进行讲解,采用案例驱动法,将理论知识和案例现实融合,设计了十个学习情境,包括:3ds Max 2012入门、3ds Max 2012基本操作、创建简单几何体、二维图形建模、修改器的使用、高级建模...